Dokumentacja Beam Bench

Mapowanie kamery

Dopasuj piksele kamery do znanych współrzędnych odniesienia za pomocą transformacji podobieństwa.

Okno dialogowe Mapowanie kamery oblicza jednolitą skalę, obrót i przesunięcie z pikseli obrazu do znanych współrzędnych odniesienia. Zapisane mapowanie może ustawić położenie nakładki, gdy nie zapisano wyrównania kamery.

Nie koryguje zniekształceń obiektywu, perspektywy ani odbicia lustrzanego.

Kiedy się otwiera

Panel kameryMapuj kamerę.

Co widać

  • Bieżące wymiary klatki.
  • 3 początkowe wiersze par punktów.
  • Obraz X / Y oznaczające położenie punktu w pikselach.
  • Odniesienie X / Y oznaczające odpowiadające mu położenie odniesienia.
  • Po rozwiązaniu: Jakość, RMSE, Skala, Obrót i Przesunięcie.

Przyciski

  • Dodaj punkt: dodaje kolejną parę punktów.
  • Usuń: usuwa wiersz, gdy istnieje >3 wiersze.
  • Rozwiąż: oblicza wynik na podstawie bieżących par punktów.
  • Zapisz mapowanie: zapisuje ostatnio obliczony wynik.
  • Zresetuj zapisane: usuwa mapowanie zapisane w aktywnym profilu.
  • Zamknij: zamyka okno dialogowe.

Wymagania

  • ≥3 skończone pary punktów.
  • Współrzędne obrazu znajdujące się wewnątrz zarejestrowanej klatki.
  • Punkty obrazu obejmujące obszar o niezerowej powierzchni.
  • Punkty odniesienia obejmujące obszar o niezerowej powierzchni.

Trzy punkty leżące na jednej linii zostaną odrzucone. Rozmieść punkty w użytecznym obszarze kamery, aby uzyskać bardziej miarodajne dopasowanie.

Edycja, dodanie lub usunięcie punktu unieważnia obliczony wynik. Przed zapisaniem ponownie kliknij Rozwiąż.

Uwagi

  • Inna kamera lub rozdzielczość klatki unieważnia dane mapowania, które przestają być zgodne.
  • Niższa wartość RMSE oznacza większą zgodność par, ale zawsze sprawdzaj nakładkę względem znanych fizycznych położeń.
  • Wyrównanie kamery ma pierwszeństwo, gdy zapisano zarówno mapowanie, jak i wyrównanie.

Powiązane

On this page