Mapowanie kamery
Dopasuj piksele kamery do znanych współrzędnych odniesienia za pomocą transformacji podobieństwa.
Okno dialogowe Mapowanie kamery oblicza jednolitą skalę, obrót i przesunięcie z pikseli obrazu do znanych współrzędnych odniesienia. Zapisane mapowanie może ustawić położenie nakładki, gdy nie zapisano wyrównania kamery.
Nie koryguje zniekształceń obiektywu, perspektywy ani odbicia lustrzanego.
Kiedy się otwiera
Panel kamery → Mapuj kamerę.
Co widać
- Bieżące wymiary klatki.
- 3 początkowe wiersze par punktów.
- Obraz X / Y oznaczające położenie punktu w pikselach.
- Odniesienie X / Y oznaczające odpowiadające mu położenie odniesienia.
- Po rozwiązaniu: Jakość, RMSE, Skala, Obrót i Przesunięcie.
Przyciski
- Dodaj punkt: dodaje kolejną parę punktów.
- Usuń: usuwa wiersz, gdy istnieje >3 wiersze.
- Rozwiąż: oblicza wynik na podstawie bieżących par punktów.
- Zapisz mapowanie: zapisuje ostatnio obliczony wynik.
- Zresetuj zapisane: usuwa mapowanie zapisane w aktywnym profilu.
- Zamknij: zamyka okno dialogowe.
Wymagania
- ≥3 skończone pary punktów.
- Współrzędne obrazu znajdujące się wewnątrz zarejestrowanej klatki.
- Punkty obrazu obejmujące obszar o niezerowej powierzchni.
- Punkty odniesienia obejmujące obszar o niezerowej powierzchni.
Trzy punkty leżące na jednej linii zostaną odrzucone. Rozmieść punkty w użytecznym obszarze kamery, aby uzyskać bardziej miarodajne dopasowanie.
Edycja, dodanie lub usunięcie punktu unieważnia obliczony wynik. Przed zapisaniem ponownie kliknij Rozwiąż.
Uwagi
- Inna kamera lub rozdzielczość klatki unieważnia dane mapowania, które przestają być zgodne.
- Niższa wartość RMSE oznacza większą zgodność par, ale zawsze sprawdzaj nakładkę względem znanych fizycznych położeń.
- Wyrównanie kamery ma pierwszeństwo, gdy zapisano zarówno mapowanie, jak i wyrównanie.