Dokumentacja Beam Bench

Dialogi

Każdy modalny dialog w Beam Bench. Po jednej stronie, ze wszystkimi polami i ich wartościami domyślnymi.

Dialogi obejmują operacje, które przed uruchomieniem wymagają kilku danych: układów tablicowych, korekty obrazu, konfiguracji maszyny, wysyłania opinii i innych. Większość otwiera się z menu lub przycisku panelu, a kilka (Recovery, Update) pojawia się samodzielnie, gdy wymagają tego warunki.

Obraz i wektor

  • Adjust Image: ton, ekspozycja i tryb rastrowy dla warstwy obrazu. Podgląd na żywo przed i po zmianach.
  • Trace Image: wektoryzacja obrazu rastrowego do edytowalnych ścieżek.
  • Boolean Assistant: Union, Subtract, Intersection, Weld, Exclude z podglądem na żywo.
  • Offset: rozszerzanie lub zmniejszanie zaznaczonych ścieżek o stałą odległość.
  • Close Paths with Tolerance: wyszukiwanie ścieżek, których punkty końcowe są blisko siebie, i zamykanie ich.
  • Delete Duplicates: wykrywanie i usuwanie nakładających się zduplikowanych kształtów.

Tablice i układ

  • Grid Array: powielanie zaznaczenia na prostokątnej siatce.
  • Circular Array: powielanie zaznaczenia wokół punktu środkowego.
  • Copy Along Path: powielanie zaznaczenia w odstępach wzdłuż istniejącej ścieżki.
  • Nest: upakowanie zaznaczonych elementów wewnątrz największego kwalifikującego się zaznaczonego zamkniętego kontenera wektorowego.
  • Dock: wyrównanie zaznaczenia do jednej krawędzi jego obwiedni, z opcjonalnym odstępem.
  • Resize Slots: dostosowanie wymiarów gniazd po zmianie grubości materiału.

Generatory

  • Barcode: kody QR i kody kreskowe 1D jako kształty wektorowe.
  • Notes: dowolne notatki tekstowe dołączone do projektu.

Maszyna

  • Device Settings: połączenie, profil maszyny, ustawienia GRBL, wykrywanie. Dialog służący do konfiguracji maszyny.
  • Camera Mapping: dopasowanie pikseli kamery do współrzędnych referencyjnych z użyciem jednolitego skalowania, obrotu i przesunięcia.
  • Camera Alignment: mapowanie współrzędnych obrazu z kamery na współrzędne obszaru roboczego.

Jakość i testowanie

  • Material Test: siatka testowa mocy × prędkości do strojenia nowego materiału.
  • Focus Test: test wysokości Z w celu znalezienia rzeczywistej ostrości.
  • Interval Test: test interwału skanowania w celu znalezienia największego odstępu, który nadal zapewnia akceptowalne wypełnienie.
  • Quality Test Shell: wspólna powłoka obsługująca trzy powyższe testy.

Podgląd i wykonywanie

  • Preview: symulowane odtwarzanie cięcia przed wykonaniem.

Poziom aplikacji

  • Settings: preferencje całej aplikacji na pięciu kartach, w tym skróty klawiaturowe.
  • Skróty klawiaturowe: wyszukiwanie, przypisywanie i resetowanie konfigurowalnych skrótów.
  • Feedback Report: wysyłanie zgłoszenia błędu lub opinii.
  • Recovery: przywracanie automatycznie zapisanego projektu po awarii.
  • Update: instalowanie nowego wydania, gdy jest dostępne.
  • About: wersja aplikacji, informacje o kompilacji i odnośniki partnerów.

On this page