Deformacja
Zastosuj deformację siatki do zaznaczenia za pomocą siatki 4×4 punktów kontrolnych i 16 uchwytów zapewniających precyzyjną kontrolę.
Narzędzie Deformacja deformuje zaznaczenie za pomocą siatki 4×4 punktów kontrolnych. Dzięki 16 uchwytom zapewnia znacznie większą kontrolę niż czteronarożne narzędzie Wypaczenie.
Służy do stylizacyjnych zniekształceń, symulowania grawerowania na zakrzywionej powierzchni (przed jego zastosowaniem) lub korygowania falistych zniekształceń w zaimportowanym pliku.
Aktywacja
- Skrót klawiaturowy: brak domyślnego
- Pasek narzędzi: Pasek narzędzi modyfikatorów
Sposób użycia
- Zaznacz zgodne obiekty.
- Aktywuj narzędzie.
- Na zaznaczeniu pojawi się siatka 4×4 uchwytów.
- Kliknij i przeciągnij dowolny uchwyt, aby zdeformować zaznaczenie.
- Zwolnij przycisk myszy, aby zastosować zmianę.
Modyfikatory i interakcje
- Shift + przeciągnięcie: ogranicza ruch poziomy.
- Alt + przeciągnięcie: ogranicza ruch pionowy. Połączenie z Shift wyświetla wskazówki dotyczące symetrii po przekątnej.
- Dwukrotne kliknięcie uchwytu: przywraca jego pierwotne położenie.
- Esc: anuluje i przywraca stan początkowy.
Zgodne typy obiektów
Takie same jak w przypadku narzędzia Wypaczenie: vector_path, shape, text, polygon, star, raster_image, barcode. Zablokowane lub niezgodne obiekty wyłączają narzędzie.
Wykrywanie trafienia
Każdy uchwyt jest wykrywany w strefie o szerokości 10 pikseli ekranu.
Co zostaje zmodyfikowane
Zaznaczone obiekty są deformowane w miejscu za pośrednictwem usługi wektorowej. Siatka uchwytów definiuje gładką dwuwymiarową krzywą sklejanych funkcji, a geometria jest ponownie próbkowana zgodnie z jej przebiegiem.
Wynik na obszarze roboczym
Zaznaczenie przyjmuje kształt opisany przez siatkę: niewielkie przesunięcia uchwytów tworzą łagodne fale, a duże przesunięcia , wyraźne zniekształcenia.
Powiązane
- Wypaczenie, wypaczenie perspektywiczne 2×2 (prostsze)
- Obrót i skalowanie między dwoma punktami
- Narzędzie Węzeł: edycja zdeformowanej ścieżki na poziomie węzłów