Deformacja
Stosowanie deformacji siatki do zaznaczenia za pomocą siatki kontrolnej 4×4 i 16 uchwytów zapewniających precyzyjną kontrolę.
Narzędzie Deformacja deformuje zaznaczenie za pomocą siatki kontrolnej 4×4. Dzięki 16 uchwytom zapewnia znacznie dokładniejszą kontrolę niż czteronarożne Zniekształcenie.
Używaj go do stylizowanych zniekształceń, symulowania grawerowania na zakrzywionej powierzchni przed zastosowaniem lub korygowania falistych zniekształceń w imporcie.
Aktywowanie
- Skrót klawiszowy: brak domyślnego
- Pasek narzędzi: Zniekształcenie na pasku narzędzi po lewej stronie. Wybierz 16 punktów we Właściwościach.
Sposób użycia
- Zaznacz zgodne obiekty.
- Aktywuj narzędzie.
- Na zaznaczeniu pojawi się siatka uchwytów 4×4.
- Kliknij i przeciągnij dowolny uchwyt, aby zdeformować zaznaczenie.
- Zwolnij, aby zastosować zmianę.
Modyfikatory i interakcje
- Shift + przeciągnięcie: ogranicza ruch poziomy.
- Alt + przeciągnięcie: ogranicza ruch pionowy. Połączenie z Shift pokazuje wskazówki symetrii po przekątnej.
- Dwukrotne kliknięcie uchwytu: przywraca go do pierwotnej pozycji.
- Esc: anuluje i przywraca stan.
Zgodne typy obiektów
Takie same jak w przypadku Zniekształcenia: vector_path, shape, text, polygon, star, raster_image, barcode. Zablokowane lub niezgodne obiekty wyłączają narzędzie.
Wykrywanie trafienia
Każdy uchwyt jest sprawdzany w strefie 10 pikseli ekranu.
Co jest modyfikowane
Zaznaczone obiekty są deformowane w miejscu za pośrednictwem usługi wektorowej. Siatka uchwytów określa gładką dwuwymiarową funkcję sklejającą, a geometria jest ponownie próbkowana zgodnie z nią.
Wynik na obszarze roboczym
Zaznaczenie przyjmuje dowolny kształt opisany przez siatkę: łagodne fale przy małych ruchach uchwytów i wyraźne zniekształcenia przy dużych ruchach.
Powiązane
- Zniekształcenie, perspektywiczne zniekształcenie 2×2, prostsze
- Obrót i skalowanie za pomocą dwóch punktów
- Narzędzie węzłów: edycja zdeformowanej ścieżki na poziomie węzłów