Dokumentacja Beam Bench

Deformacja

Zastosuj deformację siatki do zaznaczenia za pomocą siatki 4×4 punktów kontrolnych i 16 uchwytów zapewniających precyzyjną kontrolę.

Narzędzie Deformacja deformuje zaznaczenie za pomocą siatki 4×4 punktów kontrolnych. Dzięki 16 uchwytom zapewnia znacznie większą kontrolę niż czteronarożne narzędzie Wypaczenie.

Służy do stylizacyjnych zniekształceń, symulowania grawerowania na zakrzywionej powierzchni (przed jego zastosowaniem) lub korygowania falistych zniekształceń w zaimportowanym pliku.

Aktywacja

  • Skrót klawiaturowy: brak domyślnego
  • Pasek narzędzi: Pasek narzędzi modyfikatorów

Sposób użycia

  1. Zaznacz zgodne obiekty.
  2. Aktywuj narzędzie.
  3. Na zaznaczeniu pojawi się siatka 4×4 uchwytów.
  4. Kliknij i przeciągnij dowolny uchwyt, aby zdeformować zaznaczenie.
  5. Zwolnij przycisk myszy, aby zastosować zmianę.

Modyfikatory i interakcje

  • Shift + przeciągnięcie: ogranicza ruch poziomy.
  • Alt + przeciągnięcie: ogranicza ruch pionowy. Połączenie z Shift wyświetla wskazówki dotyczące symetrii po przekątnej.
  • Dwukrotne kliknięcie uchwytu: przywraca jego pierwotne położenie.
  • Esc: anuluje i przywraca stan początkowy.

Zgodne typy obiektów

Takie same jak w przypadku narzędzia Wypaczenie: vector_path, shape, text, polygon, star, raster_image, barcode. Zablokowane lub niezgodne obiekty wyłączają narzędzie.

Wykrywanie trafienia

Każdy uchwyt jest wykrywany w strefie o szerokości 10 pikseli ekranu.

Co zostaje zmodyfikowane

Zaznaczone obiekty są deformowane w miejscu za pośrednictwem usługi wektorowej. Siatka uchwytów definiuje gładką dwuwymiarową krzywą sklejanych funkcji, a geometria jest ponownie próbkowana zgodnie z jej przebiegiem.

Wynik na obszarze roboczym

Zaznaczenie przyjmuje kształt opisany przez siatkę: niewielkie przesunięcia uchwytów tworzą łagodne fale, a duże przesunięcia , wyraźne zniekształcenia.

Powiązane

On this page