Edycja węzłów
Edytuj węzły ścieżki wektorowej, przeciągaj, dodawaj i usuwaj je, zmieniaj typ uchwytu. Najbardziej złożone narzędzie Beam Bench.
Narzędzie Węzły służy do precyzyjnej edycji ścieżek wektorowych: przenoszenia pojedynczych węzłów, dodawania lub usuwania węzłów, zmiany typów uchwytów, dzielenia i łączenia ścieżek oraz konwertowania krzywych na linie i odwrotnie. Ma najwięcej podtrybów ze wszystkich narzędzi.
Aktywacja
- Skrót:
Ctrl+` - Pasek narzędzi: Pasek narzędzi tworzenia
Sposób użycia
- Zaznacz obiekt będący ścieżką wektorową.
- Aktywuj narzędzie Węzły.
- Zostaną wyświetlone węzły i uchwyty ścieżki.
- Kliknij węzeł i przeciągnij go, aby go przenieść.
- Możesz też wybrać podtryb i kliknąć ścieżkę, aby wykonać działanie tego podtrybu.
Obiekty niebędące ścieżkami wektorowymi (prostokąty, elipsy, wielokąty, gwiazdy i tekst) są konwertowane na ścieżkę przy pierwszej edycji, w sposób opóźniony.
Podtryby
Narzędzie Węzły ma wiele podtrybów. Aktywny podtryb wybiera się za pomocą przycisków na pasku narzędzi lub skrótów jednoklawiszowych (gdy narzędzie jest aktywne):
| Klawisz | Podtryb | Działanie |
|---|---|---|
| (domyślnie) | Zaznaczanie | Klikanie węzłów i przeciąganie ich. |
| M | Wstaw punkt środkowy | Kliknij dowolny segment, aby dodać węzeł w jego punkcie środkowym. |
| I | Wstaw | Kliknij dowolny punkt segmentu, aby dodać w tym miejscu węzeł. |
| D | Usuń węzeł | Kliknij węzeł, aby go usunąć. |
| B | Przerwij | Kliknij węzeł, aby przerwać ścieżkę w tym miejscu i podzielić ją na dwie podścieżki. |
| X | Usuń segment | Kliknij segment, aby go usunąć. |
| L | Na linię | Kliknij segment krzywej, aby przekształcić go w linię prostą. |
| S | Wygładź | Kliknij węzeł, aby wygładzić jego uchwyty (ciągła styczna). |
| C | Na narożnik | Kliknij węzeł, aby przekształcić go w narożnik (niezależne uchwyty). |
| A | Wyrównaj | Wyrównaj zaznaczone uchwyty. |
| T | Przytnij | Przytnij ścieżkę w klikniętym punkcie. |
| E | Wydłuż | Wydłuż ścieżkę od punktu końcowego. |
| Z | Zamknij / otwórz | Przełącz stan zamknięcia zaznaczonej ścieżki. |
| J | Połącz automatycznie | Automatycznie połącz pobliskie punkty końcowe podścieżek. |
Modyfikatory i interakcje
- Shift + przeciągnięcie węzła: ogranicza ruch do kierunków głównych (8 kierunków: 0°, 45°, 90°, ...).
- Alt + przeciągnięcie węzła: ogranicza ruch wyłącznie do pionu.
- Klawisze strzałek: przesuwają zaznaczone węzły małymi krokami.
- Shift + strzałka: większy krok.
- Ctrl + strzałka: mniejszy krok.
- Przeciągnięcie uchwytu: przeciwległy uchwyt jest automatycznie odbijany (dla wygładzonych węzłów).
- Przeciągnięcie punktu końcowego w pobliże innego punktu końcowego: pojawia się wskaźnik łączenia; zwolnienie przycisku myszy łączy obie podścieżki.
- Esc: kończy dowolną trwającą operację.
Praca z uchwytami
Każdy węzeł ma zero, jeden lub dwa uchwyty Beziera:
- Węzły narożne mają niezależne uchwyty. Przeciągnięcie jednego nie wpływa na drugi.
- Wygładzone węzły mają odbijane uchwyty. Przeciągnięcie jednego przesuwa drugi, aby zachować prostą linię przechodzącą przez węzeł.
- Przeciągnij małą kropkę uchwytu, aby zmienić kształt krzywej w kierunku węzła lub od niego.
Co zostaje zmodyfikowane
Zaznaczona ścieżka jest modyfikowana bezpośrednio. Nie są tworzone nowe obiekty (z wyjątkiem sytuacji, gdy kształt zostaje przy pierwszej edycji przekonwertowany na ścieżkę).
Warto wiedzieć
- Wszystkie działania można cofnąć. Każde przeciągnięcie jest zapisywane jako pojedynczy krok cofania.
- Automatyczne łączenie (J) jest pomocne po ręcznym przycinaniu lub przerywaniu, gdy chcesz uporządkować ścieżkę.
- Narzędzie Węzły nie wymaga podtrybu do przenoszenia; domyślne klikanie i przeciąganie działa niezależnie od aktywnego podtrybu.
Powiązane
- Pasek narzędzi właściwości: przyciski podtrybów węzłów są dostępne tutaj, gdy narzędzie jest aktywne
- Narzędzie Pióro: rysuje ścieżki węzeł po węźle od podstaw
- Narzędzie Przytnij: wysokopoziomowe przecinanie ścieżek
- Skróty klawiszowe: skróty jednoklawiszowe podtrybów