Dokumentacja Beam Bench

Przytnij

Przytnij ścieżkę w miejscu kliknięcia. Przy włączonym zamykaniu przerwa zostanie automatycznie zamknięta.

Narzędzie Przytnij przecina ścieżkę wektorową w miejscu kliknięcia. Domyślnie zamyka przerwę (ponownie zamyka lub naprawia ścieżkę); przytrzymaj klawisz Alt, aby pozostawić przycięcie otwarte.

Użyj narzędzia Przytnij, gdy chcesz usunąć fragment ścieżki bez przechodzenia do ręcznej edycji za pomocą narzędzia Węzeł.

Aktywacja

  • Skrót klawiszowy: Ctrl+K
  • Pasek narzędzi: Pasek narzędzi tworzenia

Jak używać

  1. Kliknij ścieżkę w miejscu, w którym chcesz ją przyciąć.
  2. Beam Bench przetwarza przycięcie (asynchronicznie, za pośrednictwem usługi wektorowej).
  3. Przycięta ścieżka zastępuje oryginalną na obszarze roboczym.

Jeśli przycięcie utworzy kilka niepołączonych fragmentów (a zamknięcie nie powiedzie się), zostanie wyświetlone powiadomienie: Zamknij i połącz, aby naprawić je ręcznie.

Modyfikatory i interakcje

  • Alt + kliknięcie: pomiń zamykanie. Przycięcie utworzy niepołączone fragmenty zamiast zamykać przerwę.
  • Próg rozpoznania kliknięcia ścieżki wynosi ~5 pikseli ekranu.

Podgląd po najechaniu

Przesuń kursor nad ścieżkę przy aktywnym narzędziu Przytnij, a wskaźnik podglądu pokaże, który segment zostałby przycięty. Podgląd jest aktualizowany z krótkim opóźnieniem (~50 ms).

Co zostaje utworzone lub zmodyfikowane

Kliknięta ścieżka zostaje zmodyfikowana. Jeśli przycięcie podzieli ścieżkę na niezależne fragmenty, może powstać wiele obiektów, które zostaną nowym zaznaczeniem.

Gdy operacja się nie powiedzie

  • Ścieżka jest otwarta w miejscu kliknięcia: zostanie wyświetlone powiadomienie.
  • Zamykanie nie powiedzie się (geometria jest zbyt złożona, aby ponownie zamknąć ścieżkę): przycięcie pozostanie wykonane i zostanie wyświetlone powiadomienie z prośbą o ręczne zamknięcie.

Powiązane

On this page