Documentação do Beam Bench

Formatos de arquivo compatíveis

Importação de ilustrações, arquivos de projeto e formatos de saída.

O que posso importar?

Crie uma biblioteca de materiais: Importar aceita JSON do Beam Bench e bibliotecas LightBurn .clb. .clb: Confira as receitas convertidas e entradas ignoradas, expanda cada receita para examinar as subcamadas e importe ou cancele. Exportar grava JSON. A velocidade LightBurn é multiplicada por 60 para converter mm/s em mm/min.

A base e as subcamadas LightBurn permanecem juntas. Uma subcamada inválida ou incompatível faz toda a receita ser ignorada. Operações e modos Imagem desconhecidos, como 3D Slice, não são aceitos. Overscan percentual ativo vira 2,5 mm e exige revisão. Ajustes específicos do controlador não são totalmente convertidos; o XML original fica nas Notas. Confira todos os valores e calibre em uma sobra para sua máquina.

O Beam Bench lê SVG, DXF, LightBurn .lbrn e .lbrn2, conteúdo de caminhos compatível em PDF/AI/EPS e imagens PNG, JPEG, GIF, BMP, WebP, TIFF e TGA.

A importação de PDF é restrita a documentos vetoriais compatíveis de uma única página. Converta textos e efeitos incompatíveis em caminhos ou exporte para SVG. O DXF é compatível com um conjunto definido de entidades 2D e informa sobre conteúdo incompatível. Leia Importações compatíveis antes de depender da compatibilidade de um formato.

Uma operação de API dedicada pode importar geometria linear G-code compatível. Isso é separado do seletor de ilustrações e não executa o programa importado.

O que devo salvar?

Use um projeto Beam Bench .lzrproj para manter ilustrações editáveis, configurações de camada, posicionamento do trabalho e outros estados do projeto. Arquivos de ilustração exportados geralmente não mantêm as configurações do laser.

O que posso exportar?

As exportações vetoriais incluem SVG, DXF, PDF, EPS e AI. O aplicativo para desktop também exporta imagens da tela como PNG, JPEG ou BMP. Salve o G-code gerado separadamente quando precisar da saída para a máquina.

Consulte Exportações compatíveis e Saída G-code.

Todos os arquivos terão aparência idêntica?

Não. Os formatos e aplicativos de origem são compatíveis com recursos diferentes. Compare a geometria, as dimensões, o texto e as configurações de camada após a importação e depois verifique a Visualização prévia antes de executar o trabalho.

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