Enquadrar e visualizar
Enquadre o trabalho. Visualize o corte simulado.
Duas verificações antes de iniciar uma gravação real: o enquadramento (o cabeçote realmente percorre o trajeto que você espera?) e a visualização (o trabalho simulado corresponde ao que você quer?).
Enquadrar o trabalho
O enquadramento move o cabeçote do laser ao redor da caixa delimitadora do trabalho, sem disparar o laser, para que você veja exatamente onde ele ficará no material.
- Posicione o material na mesa sob o local onde o design está na área de trabalho.
- Abra Controle do laser (canto inferior direito).
- Clique em Enquadrar. O cabeçote se move ao redor do perímetro, parando em cada canto.
- Observe o cabeçote. Se ele sair do material ou atingir uma presilha, pare e ajuste.
Se o trajeto de enquadramento estiver errado:
- O trabalho está deslocado do local esperado: consulte o explicativo Origem do trabalho vs. origem da área de trabalho.
- O trabalho está espelhado ou rotacionado: consulte O trabalho está girado ou espelhado.
Visualizar o corte
A visualização abre uma renderização simulada de cada movimento que a máquina fará: deslocamentos rápidos, segmentos com o laser ligado e a ordem em que ocorrem.
- Pressione
Alt+Pou abra a janela Pré-visualização pelo menu Janela. - A simulação reproduz todo o trabalho em velocidade acelerada.
- Use os controles de reprodução para percorrer, reduzir a velocidade ou avançar passo a passo.
O que observar:
- As formas correspondem ao seu design. Nenhuma camada ausente, nenhum deslocamento extra.
- A ordem faz sentido. As camadas de gravação são executadas antes das camadas de corte, para que o material permaneça preso até o final.
- Nenhum deslocamento rápido inesperado. Um deslocamento rápido que atravesse uma área delicada já gravada pode borrar ou riscar.
Se a visualização mostrar algo inesperado, consulte A visualização está incorreta.
O que acabou de acontecer
O enquadramento testou fisicamente o alinhamento entre o layout da área de trabalho e o material na mesa. A visualização usa o mesmo algoritmo de planejamento de movimento usado para gerar os movimentos enviados ao controlador; o que você viu é o que o laser fará.