Редактирование узлов
Редактируйте узлы векторных контуров, перемещайте, добавляйте и удаляйте их, изменяйте тип маркеров. Самый сложный инструмент Beam Bench.
Инструмент узлов предназначен для детального редактирования векторных контуров: перемещения отдельных узлов, их добавления и удаления, изменения типов маркеров, разделения и соединения контуров, преобразования кривых в линии и обратно. У этого инструмента больше всего подрежимов.
Активация
- Горячая клавиша:
Ctrl+` - Панель инструментов: Панель создания
Использование
- Выберите объект векторного контура.
- Активируйте инструмент узлов.
- Узлы и маркеры контура станут видимыми.
- Нажмите и перетащите узел, чтобы переместить его.
- Либо выберите подрежим и щёлкните по контуру, чтобы выполнить действие этого подрежима.
Невекторные объекты контуров, такие как прямоугольники, эллипсы, многоугольники, звёзды и текст, при первом редактировании отложенно преобразуются в контур.
Подрежимы
У инструмента узлов много подрежимов. Активный подрежим выбирается кнопками на панели инструментов или одноклавишными сочетаниями, когда инструмент активен:
| Клавиша | Подрежим | Действие |
|---|---|---|
| (по умолчанию) | Выделение | Нажимайте и перетаскивайте узлы. |
| M | Вставить середину | Щёлкните по любому сегменту, чтобы добавить узел в его середине. |
| I | Вставить | Щёлкните в любой точке сегмента, чтобы добавить туда узел. |
| D | Удалить узел | Щёлкните по узлу, чтобы удалить его. |
| B | Разорвать | Щёлкните по узлу, чтобы разорвать в этом месте контур на два подконтура. |
| X | Удалить сегмент | Щёлкните по сегменту, чтобы удалить его. |
| L | В линию | Щёлкните по сегменту кривой, чтобы преобразовать его в прямую линию. |
| S | Сгладить | Щёлкните по узлу, чтобы сделать его маркеры гладкими, с непрерывной касательной. |
| C | Сделать угловым | Щёлкните по узлу, чтобы сделать его угловым, с независимыми маркерами. |
| A | Выровнять | Выровняйте выбранные маркеры. |
| T | Обрезать | Обрежьте контур в точке щелчка. |
| E | Продлить | Продлите контур от конечной точки. |
| Z | Закрыть / открыть | Переключайте состояние замкнутости выбранного контура. |
| J | Автосоединение | Автоматически соединяйте близлежащие конечные точки подконтура. |
Модификаторы и взаимодействие
- Shift + перетаскивание узла: ограничивает перемещение сторонами и диагоналями, 8 направлений: 0°, 45°, 90°, ...
- Alt + перетаскивание узла: ограничивает перемещение только вертикальным направлением.
- Клавиши со стрелками: слегка перемещают выбранные узлы.
- Shift + стрелка: грубое перемещение.
- Ctrl + стрелка: точное перемещение.
- Перетаскивание маркера: противоположный маркер автоматически зеркально отражается, если узел сглажен.
- Перетаскивание конечной точки рядом с другой конечной точкой: появляется индикатор соединения. После отпускания кнопки мыши два подконтура соединяются.
- Esc: выход из выполняемой операции.
Работа с маркерами
У каждого узла может быть ноль, один или два маркера Безье:
- Угловые узлы имеют независимые маркеры. Перетаскивание одного не влияет на другой.
- Сглаженные узлы имеют зеркальные маркеры. Перетаскивание одного перемещает другой, сохраняя прямую линию через узел.
- Перетаскивайте маленькую точку маркера, чтобы изменить форму кривой на входе в узел или выходе из него.
Что изменяется
Выбранный контур изменяется непосредственно. Новые объекты не создаются, кроме случая преобразования фигуры в контур при первом редактировании.
Что важно знать
- Все действия можно отменить. Каждое перетаскивание фиксируется как один шаг отмены.
- Автосоединение (J) полезно после ручной обрезки или разрыва, когда требуется привести контур в порядок.
- Для перемещения не нужен отдельный подрежим: перемещение нажатием и перетаскиванием работает независимо от активного подрежима.
См. также
- Панель свойств: здесь появляются кнопки подрежимов узлов, когда инструмент активен
- Инструмент «Перо»: рисует контуры по узлам с нуля
- Инструмент обрезки: выполняет высокоуровневую обрезку контуров
- Горячие клавиши: одноклавишные сочетания для подрежимов