Рисование (Перо)
Рисуйте кривые Безье, щелкая для размещения опорных точек и перетаскивая для добавления управляющих ручек.
Инструмент рисования, который иногда называют инструментом пера, создает векторные контуры точка за точкой. Щелкните, чтобы разместить опорную точку без управляющих ручек, или щелкните и перетащите, чтобы разместить опорную точку с исходящими управляющими ручками для кривой.
Активация
- Горячая клавиша:
Ctrl+L - Панель инструментов: Панель создания
Использование
- Щелкните, чтобы разместить первую опорную точку.
- Чтобы создать прямой сегмент, щелкните еще раз в месте, где должна находиться следующая опорная точка.
- Чтобы создать кривую, щелкните и перетащите. Перетаскивание создает исходящую управляющую ручку. Эта ручка автоматически зеркально отображается как входящая управляющая ручка следующей опорной точки.
- Продолжайте размещать опорные точки.
- Выполните двойной щелчок или нажмите Esc, чтобы завершить контур.
- Также можно щелкнуть в пределах ~8 пикселей от начальной опорной точки, чтобы замкнуть контур.
Модификаторы и взаимодействия
- Shift + щелчок: ограничивает направление нового сегмента шагом 45°.
- Backspace: удаляет последнюю размещенную опорную точку.
- Esc: завершает текущий контур.
- Двойной щелчок: завершает текущий контур, при этом щелчок, срабатывающий дважды, удаляется.
Перетаскивания короче 0.5 mm отбрасываются
Короткое или дрожащее перетаскивание обрабатывается как щелчок без управляющих ручек. Это предотвращает появление случайных маленьких ручек, создающих неровности в контурах с прямыми сегментами.
Определение замыкания
Щелчок в пределах 8 экранных пикселей от начальной опорной точки замыкает контур. По мере приближения к началу появляется подсветка индикатора замыкания.
Создаваемый объект
Объект Path (vector_path) на активном слое с данными SVG-контура, соответствующими вашим щелчкам, и флагом closed, если контур был замкнут.
Результат на рабочей области
Контур отображается с цветом и обводкой активного слоя. Чтобы редактировать отдельные узлы, переключитесь на инструмент узлов.
Связанные разделы
- Инструмент узлов: редактирование существующих контуров
- Инструмент обрезки: разделение контуров
- Панель свойств фигуры: просмотр объекта контура после создания
- Панель Cuts / Layers: настройка режима слоя
Редактирование узлов
Редактируйте узлы векторных контуров, перемещайте, добавляйте и удаляйте их, изменяйте тип маркеров. Самый сложный инструмент Beam Bench.
Многоугольник
Рисуйте правильные многоугольники, перетаскивая указатель от центра к радиусу. Число сторон задается активным подинструментом (треугольник, пятиугольник, шестиугольник, восьмиугольник).