Filformat som stöds
Import av grafik, projektfiler och utdataformat.
Vad kan jag importera?
Beam Bench läser SVG, DXF, LightBurn .lbrn och .lbrn2, sökvägsinnehåll från PDF/AI/EPS som stöds samt bilder i PNG, JPEG, GIF, BMP, WebP, TIFF och TGA.
PDF-import är begränsad till vektor dokument på en sida som stöds. Konvertera text och effekter som inte stöds till banor eller exportera SVG. DXF stöder en definierad uppsättning 2D-entiteter och rapporterar innehåll som inte stöds. Läs Importer som stöds innan du förlitar dig på ett formats kompatibilitet.
En särskild API-åtgärd kan importera geometri från linjär G-code som stöds. Detta är separat från grafikväljaren och kör inte det importerade programmet.
Vad bör jag spara?
Använd ett Beam Bench-projekt med filändelsen .lzrproj för att behålla redigerbar grafik, lagerinställningar, jobbplacering och annat projektillstånd. Exporterade grafikfiler behåller i allmänhet inte laserinställningar.
Vad kan jag exportera?
Vektorexporter omfattar SVG, DXF, PDF, EPS och AI. Skrivbordsappen exporterar också arbetsytebilder som PNG, JPEG eller BMP. Spara genererad G-code separat när du behöver maskinutdata.
Se Exporter som stöds och G-code-utdata.
Kommer alla filer att se identiska ut?
Nej. Format och källprogram stöder olika funktioner. Jämför geometri, dimensioner, text och lagerinställningar efter import och kontrollera sedan Förhandsgranskning innan du kör jobbet.