Förklaringar
Konceptuell bakgrund och vad kontrollerna faktiskt betyder. Hoppa över detta om du redan känner till det.
Förklaringar beskriver varför bakom hur. Referensen talar om vad en kontroll gör. Förklaringarna beskriver konceptet bakom, så att du kan resonera kring specialfall.
Läs dem när du stöter på en kontroll vars betydelse inte är uppenbar utifrån etiketten, eller när du vill förstå varför lasern gör det den gör.
I det här avsnittet
Bildbehandling och gravering
- Vektor kontra raster: två sätt att representera det som lasern bränner.
- Fyllningslägen: hur fyllda former omvandlas till maskinrörelser.
- Ditheralgoritmer: vad varje dithering-alternativ gör och när du bör välja det.
- Skanningsintervall: linjeavstånd vid fyllda graveringar.
- Överskanning: varför huvudet går förbi fyllningens kant.
Layout och koordinater
- Lager och färgfamiljer: hur färger kopplas till lager och vad en lagerfamilj är.
- Jobbets ursprung kontra arbetsytans ursprung: de två referenspunkterna som avgör var saker hamnar.
- Koordinatsystem: arbetsyta, jobb, absolut, skärm och vilket system varje kontroll använder.
- Kerfkompensering: strålen har en bredd; delar krymper om du inte kompenserar.
Grundläggande maskinkunskap
- Fokus och skärpedjup: varför fokushöjden är viktig och hur stort fel du kan tolerera.
- Steg per millimeter: vad firmware behöver veta för att röra sig korrekt.
- GRBL-grunder: precis tillräckligt med GRBL för att det ska kunna bli farligt.
- Galvo kontra gantry: två mycket olika maskinarkitekturer.
Specifikt för Beam Bench
- Så delar CLI:t och appen tillstånd: modellen för agenttillstånd.