Beam Bench-dokumentation

Lager och färgfamiljer

Så fungerar objektkoppling, lagerfärger och delade skärinställningar i Beam Bench.

Varje objekt i Beam Bench tillhör ett uttryckligt lager. Lagret har en färg för visuell identifiering och innehåller de inställningar som delas av dess objekt, däribland läge, effekt, hastighet, passager och intervall.

Den viktiga skillnaden är:

  • Att flytta markerade objekt till ett lager ändrar bara objektens tilldelning.
  • Att redigera ett lager ändrar de delade inställningar som används av alla objekt på lagret.

Varför lager har färger

Färger gör skäravsikten synlig på arbetsytan och passar väl med SVG- och CAD-filer som använder färg för att skilja operationer åt. Färgen hjälper dig att identifiera ett lager, men lagret självt äger skärinställningarna.

Importerad grafik kan skapa lager utifrån källans färger. Du kan sedan byta namn på, ändra ordning på, färglägga om, slå samman eller separera lagren efter behov.

Färgfamiljer

En färgfamilj grupperar besläktade nyanser. Beam Bench använder familjer när importerat vektor- och rasterinnehåll tolkas, så att besläktade operationer kan förbli visuellt sammanhängande utan att inkompatibelt innehåll tvingas in i samma lagertyp.

Färgfamiljer är en organisatorisk ledtråd, inte en begränsning. Den faktiska objekttilldelningen är lager-ID:t.

Verktygslager

Verktygslager är lager som inte ger någon utdata och används för hjälplinjer, layoutreferenser och bakgrundsgrafik som inte ska köras på maskinen. De visar Verktyg som läge och deras utdatasinställningar är inaktiverade.

Som standard tar verktygslager inte emot importer. Alternativet Tillåt import till verktygslager i Inställningar, fil och import ändrar detta beteende.

Tilldela och tilldela om objekt

Så här tilldelar du befintliga objekt:

  1. Markera ett eller flera objekt.
  2. Välj målet från Lager i Egenskaper.

Du kan också högerklicka på målagerfliken och välja Flytta markering till detta lager. Endast markeringen flyttas. Objekt som delade källagret men inte var markerade stannar där.

Den aktiva lagerfliken styr var nästa kompatibla objekt du ritar skapas. Använd fliken + för att skapa ytterligare ett lager.

Lagerordning

Ordningen på flikarna ovanför arbetsytan är den bearbetningsordning som skickas till maskinen. Dra flikarna för att ändra ordningen. En användbar standard är att gravera först, köra linjer med låg effekt därefter och skära igenom sist, så att materialet hålls på plats fram till den sista operationen.

Materialbibliotek och lager

Du kan spara lagerinställningar som en förinställning i panelen Materialbibliotek och tillämpa förinställningen på ett annat lager. Det är standardmetoden för att återanvända beprövade inställningar för ett material och en tjocklek.

Relaterat

On this page