Beam Bench-dokumentation

Vektor kontra punktbild

Två sätt att representera det som lasern bränner, och varför det spelar roll vid laserarbete.

En lasermaskin flyttar ett huvud längs en bana och aktiverar lasern under tiden. Frågan Beam Bench måste besvara för varje jobb är: hur ska banan se ut?

Det finns två fundamentalt olika svar, som kallas vektor och punktbild.

Vektor

En vektor är en matematisk beskrivning av en form: ”dra en linje från (10, 20) till (50, 60)”, ”följ den här Bezier-kurvan”, ”gå runt den här rektangeln”. Lasern följer banan direkt. Resultatet blir en ren linje eller kontur som skärs in i materialet.

Vektorer kan skalas utan kvalitetsförlust; en cirkel är en cirkel oavsett om den är 1 mm eller 1 m. De är också snabba: huvudet rör sig bara där banan går, utan extra förflyttningar.

I Beam Bench:

  • Linjeläge kör lasern längs vektorbanan.
  • Fyllningsläge skannar lasern fram och tillbaka över insidan av vektorbanan (se Fyllningslägen).
  • Konturfyllning är en variant av fyllning som följer banans kontur i stället för att skanna raka linjer.

Vektorindata: SVG, DXF, PDF (där PDF-filen innehåller vektorer), AI, EPS samt former som du ritar med verktygen Rektangel, Ellips, Polygon, Stjärna, Penna och Text.

Punktbild

En punktbild är ett rutnät av pixlar, där varje pixel har ett ljushetsvärde. För att ”gravera” en punktbild skannar lasern fram och tillbaka i horisontella linjer (som en skrivare) och aktiveras eller inte för varje pixel beroende på dess ljushet.

Punktbilder hanterar ton (gradienter, foton och skuggning) som vektorer inte kan. Nackdelen är att det går långsammare (varje pixelrad, inte bara banan), och upplösningen är fast (om du zoomar in för långt ser du pixlarna).

I Beam Bench:

  • Bildläge används för att gravera en punktbild. Bildens pixlar omvandlas till aktiveringsmönster via en rastreringsalgoritm eller till varierande effekt (gråskala).

Punktbildsindata: PNG, JPG och andra vanliga bildformat.

När ska du använda vilket?

Vissa uppgifter är uppenbart vektorbaserade:

  • Skära ut delar ur material.
  • Gravera en logotyp, bricka eller text.
  • Markera en viklinje.

Vissa uppgifter är uppenbart punktbildsbaserade:

  • Gravera ett fotografi.
  • Återskapa en rastrerad illustration.
  • Gravera en gråskalgradient.

Och vissa uppgifter suddar ut gränsen:

  • En linjeteckning som importerats som JPG kan först vektoriseras (med dialogrutan Spåra bild) och sedan skäras som en vektor, vilket oftast ger ett bättre resultat än att rastrera den.
  • En vektorlogotyp kan fyllas (vektorfyllning) i stället för att graveras som en punktbild, vilket oftast går snabbare och blir renare.

Om du kan välja, föredra vektor. Det går snabbare och resultatet blir skarpare. Använd punktbild när bilden innehåller ton som vektorer inte kan representera.

Så hanterar Beam Bench det

Läget (Linje, Fyllning, Bild osv.) väljs per lager i panelen Skärningar/Lager. Du kan fritt blanda vektor- och punktbildslager i samma projekt.

Relaterat

On this page