Beam Bench belgeleri

Renk Paleti

Katman renk örnekleri. Seçimi o rengin katmanına atamak için tıklayın.

Renk Paleti, bir nesnenin hangi katmana ait olduğunu belirlemenizi sağlar. Her renk örneği bir renktir ve bir katman ailesine karşılık gelir. Nesneler seçiliyken bir renk örneğine tıklarsanız nesneler o katmana taşınır. Hiçbir şey seçili değilken tıklarsanız, çizeceğiniz veya içe aktaracağınız bir sonraki öğe o renge yerleştirilir.

Renklerin katman olarak kullanılmasının nedenini öğrenmek için Katmanlar ve renk aileleri sayfasına bakın.

Açma

  • Varsayılan sabitleme alanı: bottom
  • Varsayılan olarak görünür: evet
  • Kısayol tuşu: varsayılan yok

Görünenler

Yatay düzende Renk Paleti. Renk Paleti, çalışma alanının altına sabitlenmiş durumda.

Renk örneklerinden oluşan bir şerit. Düzen, sabitleme alanına göre uyarlanır:

  • Sola, sağ üste veya sağ alta sabitlendiğinde dikey şerit. Üstte ve altta kaydırma okları bulunur.
  • Alta (varsayılan) sabitlendiğinde veya kayan durumda yatay şerit.

Her renk örneği, renk ve etiket gösteren tıklanabilir bir düğmedir:

  • Normal katmanlar: 00, 01, 02, ... 99'a kadar.
  • Araç katmanları: T1, T2, ... T9'a kadar.

Metin rengi (etiket), kontrast için otomatik olarak seçilir, koyu zeminde beyaz, açık zeminde siyah.

Renk örneği kenarlıkları durumu bildirir:

  • 2 piksellik beyaz kenarlık: o anda etkin renk ailesi.
  • Kesikli kenarlık: araç katmanı.
  • Soluk düz kenarlık: normal katman.

Yapabilecekleriniz

Seçimi bir renge atama

  1. Bir veya daha fazla nesne seçin.
  2. Bir renk örneğine tıklayın.

Nesneler o rengin katmanına taşınır. Katman henüz yoksa varsayılan ayarlarla oluşturulur.

Seçiminiz vektör ve raster içeriği karıştırıyorsa Beam Bench işlemi otomatik olarak bölümlere ayırır: raster içerik renk için bir Görüntü katmanına, vektör/metin ise normal bir katmana gider. Aynı renk etiketine, yani renk ailesine, sahip en fazla iki yeni katman elde edersiniz.

Bir sonraki çizim için varsayılan rengi ayarlama

Hiçbir şey seçili değilken bir renk örneğine tıklayın. Renk örneği etkin aile olur (beyaz kenarlık). Çizeceğiniz sonraki şekil veya içe aktaracağınız dosya bu renge atanır.

Etkin renk ailesini değiştirme

Hiçbir şey seçili değilken herhangi bir renk örneğine tıklayın. Beyaz kenarlık o renk örneğine taşınır.

Tek aileli seçimi tek adımda yeniden renklendirme

Seçtiğiniz her şey şu anda tek bir içerik türüne ait tek bir katmanda bulunuyorsa (tümü vektör veya tümü raster), yeni bir renge tıklamak yeni katmanlar oluşturmak yerine katmanı yerinde yeniden renklendirir. Geri alma geçmişinde bu işlem tek adım olarak görünür.

Paleti kaydırma (dikey düzen)

Uçlardaki yukarı/aşağı ok düğmelerini kullanın. Şerit 42 piksellik adımlarla kaydırılır.

Bilinmesi gereken davranışlar

  • Renk örneğinin üzerine gelindiğinde, tıklamak üzere olduğunuz rengi doğrulayabilmeniz için örneğin boyutu kısa süreliğine en fazla 110% olacak şekilde büyür.
  • 100 normal renk (00 ile 99 arası) ve 9 araç rengi (T1 ile T9 arası) vardır. Araç katmanları makineye çıktı olarak gönderilmez. Katmanlar ve renk aileleri sayfasına bakın.
  • Karışık içerikli bir seçimle (bir kısmı vektör, bir kısmı raster) renk örneğine tıklamak bölümlendirmeyi otomatik olarak yapar, seçimi kendiniz bölmeniz gerekmez.
  • Etkin renk oturum boyunca korunur. Paneli kapatıp yeniden açmanız seçimi korur.

İlgili

On this page