变形
使用由控制点组成的4×4网格对选区应用网格变形,提供16个控制柄进行精细调整。
变形工具使用由控制点组成的4×4网格对选区进行变形。借助16个控制柄,它比四角扭曲提供更精细的控制。
可用于风格化变形、模拟曲面雕刻(应用前),或修正导入内容中的波浪形变形。
激活
- 快捷键: 无默认快捷键
- 工具栏: 修饰工具栏
使用方法
- 选择兼容的对象。
- 激活工具。
- 选区上会显示一个4×4控制柄网格。
- 点击并拖动任意控制柄进行变形。
- 释放鼠标以应用变形。
修饰键和交互
- Shift + 拖动:限制水平移动。
- Alt + 拖动:限制垂直移动。与Shift组合可获得对角对称提示。
- 双击控制柄:将其重置到原始位置。
- Esc:取消并恢复原状。
兼容的对象类型
与扭曲相同:vector_path、shape、text、polygon、star、raster_image、barcode。锁定或不兼容的对象会禁用此工具。
命中检测
每个控制柄都会在10个屏幕像素的区域内进行命中检测。
修改内容
选中的对象会通过矢量服务原位变形。控制柄网格定义了一条平滑的双变量样条曲线,几何图形会经过重新采样以遵循该曲线。
画布上的结果
选区会呈现网格所描述的形状:控制柄小幅移动时产生柔和波浪,大幅移动时产生明显变形。