变形
使用由4×4控制点网格组成的网格对所选对象应用变形,通过16个控制柄实现精细控制。
变形工具使用4×4控制点网格对所选对象进行变形。借助16个控制柄,它比四角扭曲提供更精细的控制。
可用于风格化变形、模拟曲面雕刻(应用前),或校正导入内容中的波浪形变形。
激活
- 快捷键: 无默认快捷键
- 工具栏: 左侧工具条中的扭曲。在特性中选择16个点。
使用方法
- 选择兼容的对象。
- 激活工具。
- 所选对象上会出现一个4×4控制柄网格。
- 单击并拖动任意控制柄进行变形。
- 松开鼠标以应用变形。
修饰键和交互
- Shift + drag:限制水平移动。
- Alt + drag:限制垂直移动。与Shift结合可显示对角对称提示。
- 双击控制柄:将其重置到原始位置。
- Esc:取消并恢复原状。
兼容的对象类型
与扭曲相同:vector_path、shape、text、polygon、star、raster_image、barcode。锁定或不兼容的对象会禁用此工具。
命中检测
每个控制柄会在10屏幕像素范围内进行命中检测。
修改内容
所选对象会通过矢量服务原位变形。控制柄网格定义了平滑的双变量样条,几何图形会重新采样以贴合该样条。
画布上的结果
所选对象会呈现网格定义的形状。控制柄小幅移动时会产生轻微波浪,大幅移动时会产生明显变形。