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节点编辑

编辑矢量路径节点、拖动、添加、删除、更改控制柄类型。Beam Bench 最复杂的工具。

节点工具用于精细编辑矢量路径:移动单个节点、添加或删除节点、更改控制柄类型、拆分路径、连接路径,以及在曲线和直线之间相互转换。它拥有所有工具中最多的子模式。

激活

  • 快捷键: Ctrl+`
  • 工具栏: 创建工具栏

使用方法

  1. 选择一个矢量路径对象。
  2. 激活节点工具。
  3. 路径的节点和控制柄会变为可见。
  4. 点击并拖动节点以移动它。
  5. 或选择一个子模式,然后在路径上点击以执行该子模式的操作。

非矢量路径对象(矩形、椭圆、多边形、星形、文本)会在首次编辑时延迟转换为路径。

子模式

节点工具有许多子模式。工具处于激活状态时,可通过工具栏按钮或单键快捷键选择当前子模式:

按键子模式效果
(默认)选择点击并拖动节点。
M插入中点点击任意线段,在其中点添加节点。
I插入点击线段上的任意点,在该处添加节点。
D删除节点点击节点将其删除。
B断开点击节点,将路径在该处断开为两个子路径。
X删除线段点击线段将其删除。
L转为直线点击曲线线段,将其转换为直线。
S转为平滑点击节点,使其控制柄变为平滑(切线连续)。
C转为角点点击节点,使其变为角点(控制柄相互独立)。
A对齐对齐选中的控制柄。
T修剪在点击处修剪路径。
E延伸从端点延伸路径。
Z闭合/打开切换选中路径是否闭合。
J自动连接自动连接附近的子路径端点。

修饰键与交互

  • Shift + 拖动节点:将移动限制在主方向上(8向:0°、45°、90°、...)。
  • Alt + 拖动节点:仅限制为垂直方向。
  • 方向键:微调选中的节点。
    • Shift + 方向键:粗略微调。
    • Ctrl + 方向键:精细微调。
  • 拖动控制柄:相反的控制柄会自动镜像(适用于平滑节点)。
  • 将端点拖到另一个端点附近:会出现连接指示器;释放后连接两个子路径。
  • Esc:退出任何进行中的操作。

使用控制柄

每个节点有零个、一个或两个贝塞尔控制柄:

  • 角点具有独立的控制柄。拖动其中一个不会影响另一个。
  • 平滑节点具有镜像控制柄。拖动其中一个会移动另一个,以保持穿过节点的直线。
  • 拖动小控制柄圆点,可重塑进入或离开节点的曲线。

修改内容

选中的路径会被原位修改。不会创建新对象(形状首次编辑时转换为路径的情况除外)。

需要了解的行为

  • 所有操作均可撤销。每次拖动都会作为一个撤销步骤提交。
  • 手动修剪或断开后,如果需要清理路径,自动连接(J)会很有帮助。
  • 节点工具无需使用子模式即可移动节点;无论当前激活的是哪个子模式,默认的点击并拖动操作都有效。

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