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透视变形

通过2×2网格(四个角控点)对选区应用透视变形。

透视变形工具使用四个角控点对选区应用透视变换。适用于将设计倾斜以匹配透视效果,或校正已有的透视效果。

如需更精细的变形控制,请参阅使用4×4网格的变形

激活

  • 快捷键: 无默认快捷键
  • 工具栏: 修饰工具栏

使用方法

  1. 选择兼容的对象(vector_path、shape、text、polygon、star、raster_image、barcode)。
  2. 激活工具。
  3. 四个角控点会出现在选区边界处。
  4. 点击并拖动任意角控点进行透视变形。
  5. 松开以应用变形。

修饰键和交互

  • Shift + drag:仅限制水平移动。
  • Alt + drag:仅限制垂直移动。
  • 双击控点:将其重置到原始位置。
  • Esc:取消并还原。

兼容的对象类型

vector_path、shape(rectangle、ellipse)、text、polygon、star、raster_image、barcode。

如果选中的对象中有任何对象被锁定或类型不兼容,该工具将被禁用,并显示状态消息说明原因。

修改内容

选中的对象会通过矢量服务在原位进行变形。该变换为透视变形,角点仍保持为角点,但其间的几何形状会进行插值。

画布上的结果

选区会呈现透视失真的外观。原始边界框会被四个控点位置定义的四边形取代。

相关工具

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