透视变形
通过2×2网格(四个角控点)对选区应用透视变形。
透视变形工具使用四个角控点对选区应用透视变换。适用于将设计倾斜以匹配透视效果,或校正已有的透视效果。
如需更精细的变形控制,请参阅使用4×4网格的变形。
激活
- 快捷键: 无默认快捷键
- 工具栏: 修饰工具栏
使用方法
- 选择兼容的对象(vector_path、shape、text、polygon、star、raster_image、barcode)。
- 激活工具。
- 四个角控点会出现在选区边界处。
- 点击并拖动任意角控点进行透视变形。
- 松开以应用变形。
修饰键和交互
- Shift + drag:仅限制水平移动。
- Alt + drag:仅限制垂直移动。
- 双击控点:将其重置到原始位置。
- Esc:取消并还原。
兼容的对象类型
vector_path、shape(rectangle、ellipse)、text、polygon、star、raster_image、barcode。
如果选中的对象中有任何对象被锁定或类型不兼容,该工具将被禁用,并显示状态消息说明原因。
修改内容
选中的对象会通过矢量服务在原位进行变形。该变换为透视变形,角点仍保持为角点,但其间的几何形状会进行插值。
画布上的结果
选区会呈现透视失真的外观。原始边界框会被四个控点位置定义的四边形取代。