绘制(钢笔)
通过单击放置锚点并拖动添加控制柄来绘制贝塞尔路径。
绘制工具(有时也称为钢笔工具)逐点创建矢量路径。单击可放置没有控制柄的锚点;单击并拖动可放置带有曲线出射控制柄的锚点。
激活
- 快捷键:
Ctrl+L - 工具栏: 创建工具栏
使用方法
- 单击放置第一个锚点。
- 对于直线段,在下一个锚点所需位置再次单击。
- 对于曲线,单击并拖动,拖动会创建出射控制柄。该控制柄会自动镜像到下一个锚点的入射控制柄。
- 继续放置锚点。
- 双击或按Esc完成路径。
- 或在起始锚点约 8 像素范围内单击以闭合路径。
修饰键和交互
- Shift + 单击:将新线段的方向限制为 45°增量。
- Backspace:移除最后放置的锚点。
- Esc:完成当前路径。
- 双击:完成当前路径(双击触发的那次单击会被移除)。
短于 0.5 mm 的拖动会被丢弃
短促或抖动的拖动会被视为没有控制柄的单击。这样可以防止意外产生微小控制柄,从而在直线段路径中形成凸起。
闭合检测
在起始锚点的 8 个屏幕像素范围内单击即可闭合路径。接近起点时会出现闭合指示高亮。
创建的内容
活动图层上会创建一个 Path(vector_path)对象,其中包含你单击所生成的 SVG 路径数据;如果路径已闭合,还会包含 closed 标志。
画布上的结果
路径会显示为活动图层的颜色和描边。要编辑单个节点,请切换到节点工具。