支援的檔案格式
圖稿匯入、專案檔案及輸出格式。
可匯入哪些內容?
建立材料庫: 匯入支援 Beam Bench JSON 和 LightBurn .clb 材料庫。 .clb: 檢查轉換後的配方及略過的項目,展開各配方查看子圖層,然後匯入或取消。匯出產生 JSON。LightBurn 速度乘以 60,從 mm/s 轉為 mm/min。
LightBurn 基本設定和子圖層會一起保留。只要一個子圖層無效或不受支援,就會略過整個配方。不支援未知操作和 3D Slice 等影像模式。已啟用的百分比超掃描轉為 2.5 mm,需自行檢查。控制器專用設定無法全部轉換,原始 XML 保留在備註中。檢查所有值,並在自己的機器上用邊料校準。
Beam Bench 可讀取 SVG、DXF、LightBurn .lbrn 與 .lbrn2、受支援的 PDF/AI/EPS 路徑內容,以及 PNG、JPEG、GIF、BMP、WebP、TIFF 和 TGA 圖片。
PDF 匯入僅限受支援的單頁向量文件。請將文字和不受支援的效果轉換為路徑,或匯出為 SVG。DXF 支援一組定義明確的 2D 實體,並會回報不受支援的內容。依賴某種格式的相容性之前,請先閱讀支援的匯入格式。
專用 API 作業可以匯入受支援的線性 G-code 幾何資料。這與圖稿選取器分開,且不會執行匯入的程式。
應儲存什麼?
使用 Beam Bench 的 .lzrproj 專案來保留可編輯的圖稿、圖層設定、工作放置位置及其他專案狀態。匯出的圖稿檔案通常不會保留雷射設定。
可以匯出什麼?
向量匯出格式包括 SVG、DXF、PDF、EPS 和 AI。桌面應用程式也可以將畫布影像匯出為 PNG、JPEG 或 BMP。需要機器輸出時,請另行儲存產生的 G-code。
每個檔案看起來都一樣嗎?
不會。不同格式和來源應用程式支援的功能不同。匯入後請比較幾何資料、尺寸、文字和圖層設定,然後在執行工作前檢查預覽。