Unterstützte Dateiformate
Grafikimporte, Projektdateien und Ausgabeformate.
Was kann ich importieren?
Beam Bench liest SVG, DXF, LightBurn .lbrn und .lbrn2, unterstützte Pfadinhalte aus PDF/AI/EPS sowie PNG-, JPEG-, GIF-, BMP-, WebP-, TIFF- und TGA-Bilder.
Der PDF-Import ist auf unterstützte einseitige Vektordokumente beschränkt. Konvertieren Sie Text und nicht unterstützte Effekte in Pfade oder exportieren Sie SVG. DXF unterstützt eine festgelegte Gruppe von 2D-Entitäten und meldet nicht unterstützte Inhalte. Lesen Sie Unterstützte Importe, bevor Sie sich auf die Kompatibilität eines Formats verlassen.
Ein eigener API-Vorgang kann unterstützte lineare G-code-Geometrie importieren. Dies ist vom Grafikauswahldialog getrennt und führt das importierte Programm nicht aus.
Was sollte ich speichern?
Verwenden Sie ein Beam Bench-Projekt mit .lzrproj, um bearbeitbare Grafiken, Ebeneneinstellungen, Auftragsplatzierung und den übrigen Projektzustand beizubehalten. Exportierte Grafikdateien enthalten im Allgemeinen keine Lasereinstellungen.
Was kann ich exportieren?
Zu den Vektorexporten gehören SVG, DXF, PDF, EPS und AI. Die Desktop-App exportiert Arbeitsflächenbilder außerdem als PNG, JPEG oder BMP. Speichern Sie erzeugten G-code separat, wenn Sie eine Maschinenausgabe benötigen.
Siehe Unterstützte Exporte und G-code-Ausgabe.
Wird jede Datei identisch aussehen?
Nein. Formate und Quellanwendungen unterstützen unterschiedliche Funktionen. Vergleichen Sie nach dem Import Geometrie, Abmessungen, Text und Ebeneneinstellungen und prüfen Sie anschließend die Vorschau, bevor Sie den Auftrag ausführen.