Exportaciones compatibles
Los formatos de archivo que Beam Bench puede generar y cuándo conviene elegir cada uno.
Beam Bench exporta el proyecto actual a varios formatos vectoriales. Usa Archivo → Exportar (o la CLI).
| Formato | Cuándo usarlo | Notas |
|---|---|---|
| SVG | Para compartir con cualquier persona, ya que es el formato con mayor compatibilidad. | Es el más parecido a la representación vectorial nativa de Beam Bench. Las capas y los colores se transfieren correctamente. |
| DXF | Para enviar a CAD o a otro software para láser. | Adecuado para la interoperabilidad con CAD. Las curvas de Bézier se aproximan. |
| Para imprimir, archivar o revisar el diseño. | PDF vectorial (no rasterizado). Adecuado para revisar la composición o para flujos de trabajo de impresión y corte. | |
| EPS | Para procesos antiguos basados en PostScript. | Usa primero SVG o PDF, salvo que el destino requiera específicamente EPS. |
| AI | Para importar en Adobe Illustrator. | El formato AI moderno es compatible con PDF. Puede que obtengas el mismo resultado al exportar a PDF. |
| PNG | Para compartir una versión rasterizada del diseño. | Solo en la interfaz gráfica (Archivo → Exportar). La resolución depende de los ajustes de captura del lienzo. |
| JPG | Para obtener archivos rasterizados más pequeños para las vistas previas. | Solo en la interfaz gráfica. Usa compresión con pérdida. PNG es la mejor opción predeterminada para dibujos lineales. |
| BMP | Para herramientas que necesitan imágenes rasterizadas sin comprimir. | Solo en la interfaz gráfica. Rara vez es la opción adecuada, ya que PNG cubre la mayoría de los casos de uso. |
CLI
Las exportaciones vectoriales (SVG, DXF, PDF, EPS, AI) utilizan el proyecto que está abierto en la aplicación y aceptan --path:
beambench-cli export svg --path /abs/path.svg
beambench-cli export dxf --path /abs/path.dxf
beambench-cli export pdf --path /abs/path.pdf
beambench-cli export eps --path /abs/path.eps
beambench-cli export ai --path /abs/path.aiG-code utiliza argumentos posicionales y acepta un archivo .lzrproj de origen y una ruta de destino (no es necesario tener ningún proyecto abierto):
beambench-cli export gcode /abs/path/project.lzrproj /abs/path/out.gcodeConsulta Salida de G-code para conocer el proceso de G-code.
Qué se exporta
El contenido visible del lienzo se exporta como vectores (las imágenes rasterizadas se incluyen o se referencian según la compatibilidad del formato). La información de las capas se conserva cuando el formato lo permite (SVG: colores y etiquetas; DXF: nombres de las capas).
Elementos que no se exportan a la mayoría de los formatos distintos de .lzrproj:
- Los ajustes de corte de cada capa (potencia, velocidad y pasadas), ya que son específicos de Beam Bench.
- Las referencias de la biblioteca de materiales.
- El estado de la vista.
- Las notas del proyecto.
Para conservar todo el estado del proyecto, comparte directamente el archivo .lzrproj. Consulta Archivos de proyecto de Beam Bench.
Exportación específica para impresión
Para los flujos de trabajo de impresión y corte (imprimir el diseño con una impresora de inyección de tinta y cortarlo después con el láser), usa:
- Imprimir en negro (
Ctrl+P), envía el proyecto a la impresora solo en negro. - Imprimir en color (
Ctrl+Shift+P), lo envía conservando los colores de las capas.
Estas opciones omiten por completo el formato de archivo y abren el cuadro de diálogo de impresión del sistema operativo.
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