Documentación de Beam Bench

Propiedades de forma

Inspector numérico de la selección actual: nombre, capa, dimensiones, escala de potencia, prioridad de corte y opciones específicas de la forma.

El panel Propiedades de forma muestra las propiedades numéricas exactas de lo que esté seleccionado. Su contenido cambia según lo que hayas seleccionado: nada, un objeto, varios objetos o un tipo de objeto especial (texto o imagen).

Abrir el panel

  • Zona de acoplamiento predeterminada: upper-right
  • Visible de forma predeterminada: sí
  • Atajo de teclado: ninguno predeterminado

Qué aparece

Propiedades de forma con un único rectángulo seleccionado. Propiedades de forma cuando hay un único rectángulo seleccionado.

Nada seleccionado

Marcador de posición No hay nada seleccionado. No hay campos.

Un objeto seleccionado

Siempre se muestran:

  • Nombre (texto), nombre del objeto. De forma predeterminada, es el tipo de forma.
  • Capa (selector y muestra de color), permite reasignar el objeto a otra capa.
  • Escala de potencia % (número, de 0 a 100, incremento de 1), multiplicador de potencia por objeto aplicado sobre la potencia de la capa.
  • Prioridad de corte (número, de -99 a 99, incremento de 1), indicación para el optimizador del orden de corte.
  • Bloqueado (conmutador), bloquea la posición, la rotación y el tamaño.

Después aparece una sección específica del tipo de objeto:

  • Forma (rectángulos, elipses, polígonos y estrellas), consulta la información siguiente.
  • Texto: fuente, tamaño, alineación y curvatura; consulta la herramienta Texto.
  • Imagen rasterizada: ajuste, umbral y tramado; consulta el cuadro de diálogo Ajustar imagen.

También hay un botón Convertir en trazado para los tipos forma, texto, polígono y estrella. Convierte la primitiva paramétrica en un trazado editable que la herramienta Nodo puede modificar punto por punto.

Campos de la sección Forma

CampoTipoIntervaloTipos de objeto
Anchuranúmero (mm o pulgadas)como mínimo 0.1todas las formas
Alturanúmero (mm o pulgadas)como mínimo 0.1todas las formas
Radio de esquinanúmero (mm)incremento de 0.5solo rectángulos
Ladosnúmero, incremento de 1como mínimo 3polígonos
Puntasnúmero, incremento de 1como mínimo 3estrellas
Abombamientonúmero, incremento de 0.010–1estrellas
Proporciónnúmero, incremento de 0.010.05–0.95estrellas
Radio dobleconmutadormuestra Proporción 2estrellas
Proporción 2número, incremento de 0.010.05–1estrellas con Radio doble activado

Los cambios de Anchura y Altura respetan el bloqueo de la relación de aspecto de la barra de herramientas Propiedades.

Varios objetos seleccionados

Encabezado {N} objetos seleccionados. Hay tres controles:

  • Selector de Capa, permite reasignarlos todos a una capa. Muestra Mixto si la selección abarca varias capas.
  • Casilla Visible, permite cambiar la visibilidad en bloque. Aparece en estado indeterminado si los valores son distintos.
  • Casilla Bloqueado, permite bloquear en bloque. Aparece en estado indeterminado si los valores son distintos.

Además, cuando hay exactamente dos objetos seleccionados, aparece una sección Operaciones booleanas:

  • Unión: combina los objetos en una sola forma (aditiva).
  • Restar: elimina la segunda forma de la primera.
  • Intersección: conserva solo la región superpuesta.

Para acceder a más operaciones booleanas y a un selector interactivo, utiliza el Asistente booleano o la barra de herramientas Modificadores.

Qué puedes hacer

Cambiar una forma a un tamaño exacto

Selecciona la forma y establece la Anchura y la Altura en los valores que quieras.

Bloquear la relación de aspecto

Utiliza el conmutador de relación de aspecto de la barra de herramientas Propiedades, situada en la parte superior de la pantalla. Cuando está activado, al editar la Anchura se ajusta proporcionalmente la Altura y viceversa.

Ajustar la potencia por objeto

Establece Escala de potencia % por debajo de 100 para reducir la potencia de este objeto concreto o por encima (si la capa parte de un valor por debajo de 100%) para aumentarla. Resulta útil para zonas más oscuras en un grabado de varias pasadas.

Reordenar los cortes

Establece la Prioridad de corte para determinar qué objetos de una misma capa se cortan primero. Dentro de la capa, los números más altos se cortan antes.

Convertir una primitiva en un trazado editable

Haz clic en Convertir en trazado para transformar un rectángulo, una elipse, un polígono o una estrella en un trazado que puedas editar nodo por nodo. Es irreversible, ya que se pierde la propiedad semántica de que, por ejemplo, «esto es un rectángulo».

Aplicar una operación booleana a dos formas seleccionadas

Selecciona exactamente dos objetos. Aparecerá la sección Operaciones booleanas. Haz clic en Unión, Restar o Intersección.

Comportamientos que conviene conocer

  • Anchura y Altura se desactivan cuando la transformación del objeto está bloqueada. Recibirás una notificación que explica el motivo.
  • El selector de Capa muestra junto al desplegable la muestra de color de la capa para que puedas comprobarla visualmente.
  • Los controles en bloque para selecciones múltiples muestran Mixto o un estado indeterminado (guion) cuando los objetos seleccionados tienen valores diferentes para esa propiedad.
  • Los campos Escala de potencia y Prioridad de corte solo afectan al comportamiento de este objeto, no a los valores predeterminados de la capa.
  • Convertir en trazado es una operación destructiva, ya que los parámetros de la primitiva (el radio de esquina del rectángulo, el abombamiento de la estrella, etc.) se incorporan a la geometría del trazado y ya no pueden editarse como parámetros.

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