Cortes / Capas
La lista de capas. Una fila por capa. Elige el modo, ajusta la potencia y la velocidad, reordena y activa o desactiva la salida y la asistencia de aire.
En el panel Cortes / Capas decides qué hace cada capa en la máquina. Todos los objetos del lienzo pertenecen a una capa (identificada por un color) y cada capa tiene sus propios ajustes de corte.
Abrir el panel
- Zona de acoplamiento predeterminada:
upper-right - Visible de forma predeterminada: sí
- Atajo de teclado: ninguno de forma predeterminada. Si lo cierras, vuelve a abrirlo desde el menú Ventana.
Qué se muestra
Tres capas: una de grabado (Relleno), una de marcado (Línea, baja potencia) y una de corte.
Una tabla con una fila por capa, agrupada visualmente en familias de colores mediante separadores. Columnas:
| Columna | Significado |
|---|---|
| # | Muestra de color (por ejemplo, C00 o C01) o T1 para las capas de herramientas. Etiqueta única generada automáticamente. |
| Capa | Nombre de la capa. De forma predeterminada, usa la etiqueta de color. Haz doble clic para cambiarle el nombre. |
| Modo | Línea, Relleno o Relleno con desplazamiento (solo capas vectoriales). |
| Vel./Pot. | Velocidad y potencia como texto. Para las capas de herramientas, muestra un conmutador Enmarcar. |
| Salida | Conmutador de salida. Las capas desactivadas no se ejecutan. No disponible para las capas de herramientas. |
| Mostrar | Conmutador de visibilidad. Las capas ocultas no se renderizan en el lienzo. |
| Aire | Conmutador de asistencia de aire. No disponible para las capas de herramientas. |
Debajo de la tabla:
- Flechas de reordenación (▲ / ▼): desplazan la capa activa hacia arriba o hacia abajo.
- Seleccionar todo en la capa (⊞): selecciona todos los objetos de la capa activa.
- Alternar bloqueo de los objetos de la capa (🔒): bloquea o desbloquea todos los objetos de la capa activa.
- Copiar ajustes de capa (📋): copia los ajustes de la capa activa en el portapapeles de la aplicación.
- Pegar ajustes de capa: aplica los ajustes copiados a la capa activa.
Cuando hay una capa activa, aparece en la parte inferior una franja de edición rápida con los campos más utilizados de esa capa:
- Velocidad (mm/s o mm/min, según la Unidad de velocidad)
- Pasadas (como mínimo 1)
- Pot. máx. (0-100%)
- Pot. mín. (0-100%, solo modos vectoriales y de relleno)
- Intervalo (mm, solo modos de relleno e imagen)
- Conmutador Perforación. Al activarlo, muestra las entradas Activado (ms) y Desactivado (ms)
- Kerf (mm) (solo modos vectoriales)
Qué puedes hacer
Reordenar las capas
La máquina ejecuta las capas en el orden mostrado, de arriba abajo. Arrastra las filas o usa las flechas de reordenación situadas debajo de la tabla. El orden recomendado es: primero grabar, después marcar y, por último, cortar por completo. Así, el material permanece sujeto hasta la última operación.
Cambiar el nombre de una capa
Haz doble clic en el campo del nombre de la capa. Escribe el nombre nuevo. Pulsa Entrar para confirmar o Esc para cancelar.
Editar una capa en detalle
Haz doble clic en cualquier punto de la fila para abrir el editor completo de Ajustes de corte. La franja de edición rápida permite resolver los casos habituales directamente. El editor completo muestra todas las opciones (kerf, perforación, subcapas, selección de tramado del modo de imagen, etc.).
Seleccionar todos los objetos de una capa
Haz clic en el botón de acción ⊞ mientras esa capa esté activa. También puedes usar Mayús+clic en la fila de la capa (selecciona en orden inverso).
Bloquear todos los objetos de una capa
Haz clic en el botón de acción 🔒 para bloquear o desbloquear todos los objetos de la capa activa. Los objetos bloqueados no se pueden editar en el lienzo.
Ejecutar acciones por lotes en todas las capas
Haz clic con el botón derecho en la cabecera de la tabla. Opciones:
- Activar / desactivar / invertir todo (salida)
- Mostrar / ocultar / invertir todo (visibilidad)
- Ordenar cortes al final (reordena las capas para que las que cortan por completo se ejecuten después de las de grabado y marcado)
Copiar ajustes entre capas
Haz clic en 📋 en la capa de origen y, después, en 📋📌 en la de destino. Resulta útil si tienes una capa de grabado bien ajustada y quieres aplicar los mismos ajustes a otra familia de colores.
Hacer parpadear una capa (resaltarla visualmente)
Usa Mayús+clic derecho en la fila de una capa para hacer parpadear todos sus objetos en el lienzo. Resulta útil para identificar a qué capa corresponde cada color de un diseño complejo.
Comportamientos que conviene conocer
- La familia de capas de cada color procede del atributo
color_tagdel objeto. Al reasignar una capa mediante la Paleta de colores, el objeto se mueve de una familia a otra. - Las capas de herramientas aparecen con una etiqueta
Herramientainmutable. No se les puede asignar potencia ni velocidad y no generan salida para la máquina. Se usan para operaciones exclusivas del lienzo, como guías o marcadores de imagen. - Las capas de imagen muestran
Imagenen la columna de modo. Sus ajustes se encuentran en el editor completo (algoritmo de tramado y escalado de potencia de la imagen). - Las filas multimodo muestran
Múltiplecuando una capa tiene subcapas (por ejemplo, una capa de Imagen junto con un borde de Línea). - El mensaje del estado vacío es Dibuja o importa para crear una capa.
Contenido relacionado
- Paleta de colores: asigna objetos a colores de capa
- Propiedades de forma: ajustes específicos de cada objeto (escala de potencia y prioridad de corte)
- Biblioteca de materiales: preajustes guardados de ajustes de capa
- Diálogo Ajustes de corte: editor completo de capas (se abre con doble clic)
- Capas y familias de colores: el modelo subyacente
- Algoritmos de tramado: para el modo Imagen