Documentación de Beam Bench

Edición de nodos

Edita los nodos de los trazados vectoriales: arrastra, añade, elimina y cambia el tipo de tirador. Es la herramienta más compleja de Beam Bench.

La herramienta Nodo permite editar trazados vectoriales con precisión: mover nodos individuales, añadirlos o eliminarlos, cambiar los tipos de tirador, dividir y unir trazados, y convertir curvas en líneas y viceversa. Es la herramienta con más modos secundarios.

Activar

  • Atajo: Ctrl+`
  • Barra de herramientas: Barra de herramientas de creación

Cómo usarla

  1. Selecciona un objeto de trazado vectorial.
  2. Activa la herramienta Nodo.
  3. Los nodos y tiradores del trazado se harán visibles.
  4. Haz clic en un nodo y arrástralo para moverlo.
  5. También puedes elegir un modo secundario y hacer clic en el trazado para ejecutar la acción correspondiente.

Los objetos que no son trazados vectoriales (rectángulos, elipses, polígonos, estrellas y texto) se convierten en trazados al editarlos por primera vez, solo cuando es necesario.

Modos secundarios

La herramienta Nodo tiene muchos modos secundarios. El modo activo se elige mediante los botones de la barra de herramientas o con atajos de una sola tecla (mientras la herramienta está activa):

TeclaModo secundarioEfecto
(predeterminado)SeleccionarHaz clic en los nodos y arrástralos.
MInsertar punto medioHaz clic en cualquier segmento para añadir un nodo en su punto medio.
IInsertarHaz clic en cualquier punto de un segmento para añadir un nodo allí.
DEliminar nodoHaz clic en un nodo para eliminarlo.
BSepararHaz clic en un nodo para separar allí el trazado en dos subtrazados.
XEliminar segmentoHaz clic en un segmento para eliminarlo.
LConvertir en líneaHaz clic en un segmento curvo para convertirlo en una línea recta.
SConvertir en suaveHaz clic en un nodo para suavizar sus tiradores (tangente continua).
CConvertir en esquinaHaz clic en un nodo para convertirlo en una esquina (tiradores independientes).
AAlinearAlinea los tiradores seleccionados.
TRecortarRecorta el trazado en el punto donde hagas clic.
EExtenderExtiende el trazado desde un extremo.
ZCerrar / abrirAlterna entre cerrar y abrir el trazado seleccionado.
JUnión automáticaUne automáticamente los extremos cercanos de los subtrazados.

Modificadores e interacciones

  • Shift + arrastrar un nodo: restringe el movimiento a las direcciones cardinales (8 direcciones: 0°, 45°, 90°, ...).
  • Alt + arrastrar un nodo: restringe el movimiento únicamente al eje vertical.
  • Teclas de flecha: desplazan ligeramente los nodos seleccionados.
    • Shift + flecha: desplazamiento amplio.
    • Ctrl + flecha: desplazamiento preciso.
  • Arrastrar un tirador: el tirador opuesto se refleja automáticamente (en los nodos suaves).
  • Arrastrar un extremo cerca de otro extremo: aparece un indicador de unión; al soltar, se unen los dos subtrazados.
  • Esc: cancela cualquier operación en curso.

Trabajar con tiradores

Cada nodo tiene cero, uno o dos tiradores de Bézier:

  • Los nodos de esquina tienen tiradores independientes. Arrastrar uno no afecta al otro.
  • Los nodos suaves tienen tiradores simétricos. Al arrastrar uno, el otro se mueve para mantener una línea recta que atraviese el nodo.
  • Arrastra el pequeño punto del tirador para cambiar la forma de la curva que entra en el nodo o sale de él.

Qué se modifica

El trazado seleccionado se modifica directamente. No se crean objetos nuevos (salvo cuando una forma se convierte en un trazado al editarla por primera vez).

Comportamientos que conviene conocer

  • Todas las acciones se pueden deshacer. Cada arrastre se registra como un único paso que puedes deshacer.
  • La unión automática (J) resulta útil después de recortar o separar manualmente cuando quieras limpiar el trazado.
  • La herramienta Nodo no necesita un modo secundario para mover nodos. La acción predeterminada de hacer clic y arrastrar funciona sea cual sea el modo secundario activo.

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