Dibujar (Pluma)
Dibuja trazados Bézier haciendo clic para colocar puntos de anclaje y arrastrando para añadir tiradores.
La herramienta Dibujar (también llamada herramienta Pluma) crea trazados vectoriales punto por punto. Haz clic para colocar un anclaje sin tiradores, o haz clic y arrastra para colocar un anclaje con tiradores de salida para crear una curva.
Activar
- Atajo de teclado:
Ctrl+L - Barra de herramientas: Barra de herramientas de creación
Cómo usarla
- Haz clic para colocar el primer anclaje.
- Para crear un segmento recto, vuelve a hacer clic donde quieras colocar el siguiente anclaje.
- Para crear una curva, haz clic y arrastra. Al arrastrar se crea el tirador de salida. El tirador se refleja automáticamente en el tirador de entrada del siguiente anclaje.
- Continúa colocando anclajes.
- Haz doble clic o pulsa Esc para finalizar el trazado.
- También puedes hacer clic a menos de ~8 píxeles del anclaje inicial para cerrar el trazado.
Modificadores e interacciones
- Mayús + clic: limita la dirección del nuevo segmento a incrementos de 45°.
- Retroceso: elimina el último anclaje colocado.
- Esc: finaliza el trazado actual.
- Doble clic: finaliza el trazado actual (se elimina el clic que se activa dos veces).
Los arrastres inferiores a 0.5 mm se descartan
Un arrastre corto o tembloroso se interpreta como un clic sin tiradores. Esto evita que pequeños tiradores accidentales creen irregularidades en trazados con segmentos rectos.
Detección de cierre
Al hacer clic a una distancia de 8 píxeles de pantalla del anclaje inicial, se cierra el trazado. Cuando te acercas al inicio, aparece un indicador de cierre resaltado.
Qué se crea
Un objeto Path (vector_path) en la capa activa con los datos del trazado SVG correspondientes a tus clics y un indicador closed si lo has cerrado.
Resultado en el lienzo
El trazado aparece con el color y el trazo de la capa activa. Para editar nodos individuales, cambia a la herramienta Nodos.
Contenido relacionado
- Herramienta Nodos: edita trazados existentes
- Herramienta Recortar: divide trazados
- Panel Propiedades de forma: consulta el objeto de trazado después de crearlo
- Panel Cortes / Capas: configura el modo de la capa
Edición de nodos
Edita los nodos de los trazados vectoriales: arrastra, añade, elimina y cambia el tipo de tirador. Es la herramienta más compleja de Beam Bench.
Polígono
Dibuja polígonos regulares arrastrando desde el centro hasta el radio. El número de lados viene determinado por la subherramienta activa (triángulo/pentágono/hexágono/octógono).