Rotación y escala con dos puntos
Transforma la selección mediante dos puntos de referencia: un pivote y un destino. Siempre se aplica rotación y, con Shift, también escala.
La herramienta Rotación y escala con dos puntos transforma la selección mediante un punto de pivote y un destino que puedes arrastrar. Elige un pivote y arrastra desde un segundo punto para rotar la selección y, opcionalmente, cambiar su escala.
Úsala cuando necesites alinear la geometría seleccionada con un eje concreto definido por dos puntos de referencia físicos del diseño. Por ejemplo, para rotar un grupo y alinearlo con una línea existente.
Activación
- Atajo de teclado: ninguno de forma predeterminada
- Barra de herramientas: Barra de modificadores
Cómo usarla
- Selecciona uno o varios objetos.
- Activa la herramienta.
- Haz clic una vez para establecer el punto de pivote. La barra de estado se actualiza: "arrastra el segundo punto".
- Haz clic y arrastra desde un segundo punto. Mientras arrastras, la selección rota y, opcionalmente, cambia de escala para que el segundo punto siga al cursor mientras el pivote permanece fijo.
- Suelta para aplicar la transformación.
Modificadores e interacciones
- Mantener Shift al soltar: activa el cambio de escala. Sin Shift, solo se aplica la rotación.
- Esc: cancela y restaura los límites originales (no se aplica ninguna transformación).
Qué ocurre
- La rotación es el ángulo entre (pivote → destino inicial) y (pivote → cursor actual).
- La escala (con Shift) es la relación entre (pivote → distancia al cursor) y (pivote → distancia al destino inicial).
- Solo se aplica si la diferencia angular es superior a 0.01° (se descarta una rotación insignificante).
Comportamiento de los grupos
Antes de la transformación, los grupos seleccionados se expanden en sus elementos. La transformación se aplica a cada objeto por separado.
Objetos bloqueados
Los objetos con bloqueos de transformación se excluyen del conjunto transformado sin mostrar ningún aviso.
Qué se modifica
La posición y la rotación de cada objeto de la selección, además de sus límites si se usa Shift. No se crean objetos nuevos.
Relacionado
- Herramienta Seleccionar: transformaciones con un solo controlador
- Barra de propiedades: entrada numérica de rotación
- Deformación por malla y Deformar, cambios de forma más pronunciados