Documentación de Beam Bench

Ajustes, unidades y cuadrícula

Unidades de visualización, espaciado de la cuadrícula, tolerancias de ajuste y distancias de desplazamiento.

La pestaña Unidades y cuadrícula controla cómo muestra Beam Bench las distancias y cómo se ajustan tus acciones en el lienzo.

Ábrela desde Editar → Ajustes o con Ctrl+,.

Campos

Unidad de visualización

Botones: mm / pulgadas.

Controla la unidad utilizada dondequiera que aparezcan distancias: reglas, Propiedades de forma, panel Mover, ajustes de capa y campo Paso.

Internamente, Beam Bench siempre trabaja en milímetros. Este ajuste solo afecta a la visualización.

Valor predeterminado: mm.

Unidad de tiempo de velocidad

Botones: minutos / segundos.

Controla si las velocidades de las capas se muestran en mm/min o mm/s. Los controladores GRBL esperan mm/min en el G-code en cualquier caso. Esto es solo una preferencia de visualización.

Valor predeterminado: consulta el perfil de máquina activo. La mayoría de los usuarios de láseres de diodo prefieren mm/s. La mayoría de los usuarios de láseres de CO2 prefieren mm/min.

Espaciado de la cuadrícula (mm)

Número, como mínimo 0.1.

El espaciado de las líneas principales de la cuadrícula del lienzo, en milímetros.

Valor predeterminado: 10 mm.

Cuándo cambiarlo: configúralo como un múltiplo del grosor habitual de tus materiales o para que coincida con una plantilla que utilices con frecuencia.

Distancia de ajuste a objetos (px)

Número, de 1 a 20.

La distancia máxima a otro objeto a la que debe estar el cursor, en píxeles de pantalla, para que se active el indicador de ajuste a objetos.

Valor predeterminado: 8.

Con valores más bajos, el ajuste solo se activa al estar muy cerca, lo que resulta útil en diseños densos. Los valores más altos hacen que el ajuste sea más agresivo.

Tolerancia de clic (px)

Número, de 1 a 20.

El radio en píxeles de pantalla alrededor del cursor que cuenta como «has hecho clic en este objeto» al seleccionar.

Valor predeterminado: 5.

Auméntalo para pantallas de alta densidad de píxeles o ratones precisos. Redúcelo si seleccionas accidentalmente objetos cercanos con frecuencia.

Desplazamiento (mm)

Número, como mínimo 0.

La distancia que una pulsación de una tecla de flecha desplaza la selección.

Valor predeterminado: 1 mm.

Desplazamiento fino (mm)

Número, como mínimo 0.

La distancia que una pulsación de Shift+arrow desplaza la selección.

Valor predeterminado: 0.1 mm.

Desplazamiento grueso (mm)

Número, como mínimo 0.

La distancia que una pulsación de Ctrl+arrow desplaza la selección.

Valor predeterminado: 10 mm.

Dónde se guardan estos ajustes

Igual que en Ajustes, General: en el directorio de preferencias de la aplicación y con aplicación inmediata.

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