Documentazione Beam Bench

Array a griglia e circolari

Duplica la selezione su una griglia o attorno a un cerchio. Rotazione, spaziatura e numero configurabili.

Gli array consentono di passare da un oggetto a molti in un'unica operazione. Sono utili per motivi ripetuti, denti di ingranaggi, matrici di punti e bordi decorativi.

Due tipi di array

TipoDa usare per
Array a grigliaMotivi rettangolari: righe × colonne. Targhette su una lastra, schemi di fori, badge.
Array circolareMotivi radiali: copie attorno a un centro. Denti di ingranaggi, cornici decorative, petali di fiori.

Array a griglia

Passaggi

  1. Seleziona gli oggetti da duplicare.
  2. Menu: Disponi → Array a griglia. Vedi la finestra di dialogo Array a griglia.
  3. Decidi se definire ciascun asse in base al numero o alle dimensioni totali.
  4. Imposta righe / colonne, spaziatura e opzioni di layout.
  5. Fai clic su Applica.

Opzioni utili

  • Rispecchia colonne / righe alternate: rispecchia una colonna o riga sì e una no. Crea un motivo alternato simile a piastrelle.
  • Spostamento X / Y: sfalsa ogni riga o colonna. In combinazione con Mezzo spostamento, crea un motivo a mattoni.
  • Orientamento casuale: ruota casualmente ogni copia per un aspetto meno uniforme. Usa un seme fisso per la riproducibilità.
  • Modalità di spaziatura: Da centro a centro rispetto a Da bordo a bordo: scegli quella più adatta a ciò di cui stai impostando la spaziatura.

Esempio: 100 targhette per cani su una lastra

  • 10 colonne × 10 righe = 100 posizioni totali, incluso l'originale.
  • Spaziatura H / V = 5 mm.
  • Modalità di spaziatura: Da bordo a bordo (così specifichi lo spazio, non il passo totale).
  • Lo spazio di 5 mm è un esempio metrico; inserisci il valore equivalente se l'attuale Unità di visualizzazione è in pollici.
  • Raggruppa risultati = attivo se vuoi che le radici generate siano racchiuse in un gruppo.

Array circolare

Passaggi

  1. Seleziona gli oggetti.
  2. Menu: Disponi → Array circolare. Vedi la finestra di dialogo Array circolare.
  3. Imposta numero, raggio, modalità centro e intervallo di angoli.
  4. Fai clic su Applica.

Opzioni utili

  • Modalità centro: Oggetto: usa il centro di un altro oggetto come centro di rotazione.
  • Angolo iniziale / Angolo finale: per array ad arco parziale (ad es. ventaglio di 180°), non solo cerchi completi.
  • Ruota copie: orienta ogni copia lungo il proprio raggio. Senza questa opzione, tutte le copie rimangono allineate agli assi.

Esempio: denti di un ingranaggio

  • Seleziona un dente.
  • Numero = numero di denti.
  • Modalità centro: Esplicito, X / Y = il centro dell'ingranaggio.
  • Angolo iniziale = 0, Angolo finale = 360 (anello completo).
  • Ruota copie = attivo.

Array virtuali

Entrambe le finestre di dialogo dispongono dell'interruttore Crea array virtuale. Quando è attivo, Beam Bench crea copie VirtualClone separate collegate alla geometria sorgente. L'originale e ogni clone rimangono oggetti separati nell'area di lavoro; il risultato non è un unico oggetto array parametrico.

Al momento non esiste un editor successivo alla creazione per il numero, il raggio o la spaziatura dell'array. Per modificare il layout, annulla e crea nuovamente l'array. Usa copie virtuali quando vuoi che le modifiche successive alla geometria sorgente si propaghino alle copie collegate; modificare un clone in un modo che richiede geometria indipendente scollega quel clone.

Unità di lunghezza

I campi di lunghezza seguono l'attuale Unità di visualizzazione. In Array a griglia sono inclusi Larghezza totale, Altezza totale, Spaziatura H/V e Spostamento X/Y. In Array circolare sono inclusi Raggio e centro esplicito X/Y. Beam Bench converte internamente tali valori visualizzati in millimetri.

Verifica del risultato

  • Tutte le copie sono presenti nel motivo previsto.
  • La spaziatura è coerente.
  • La selezione è raggruppata (o meno) secondo l'opzione scelta.

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