Documentazione Beam Bench

Matrice circolare

Duplica la selezione attorno a un punto centrale. Numero, raggio, ampiezza angolare e rotazione configurabili.

La finestra di dialogo Matrice circolare duplica gli oggetti selezionati in uno schema circolare. Utile per disegni radiali, denti di ingranaggi e cornici decorative.

Quando si apre

Menu: Disponi → Matrice circolare, con almeno un oggetto selezionato.

Campi

Matrice

CampoTipoNote
Numeronumero, 2–100Numero di copie (incluso l'originale).
RaggioUnità di visualizzazione corrente, minimo equivalente a 0.1 mmDistanza dal centro a ciascuna copia. Memorizzato internamente in mm.

Centro

CampoTipoNote
Modalità centroselezioneAutomatico (usa il centro della selezione), Oggetto (usa il centro di un altro oggetto) o Esplicito (X/Y digitati).
Oggetto centraleelenco a discesaSolo se la modalità = Oggetto. Richiede almeno due forme tra cui scegliere.
X / Y espliciteUnità di visualizzazione correnteSolo se la modalità = Esplicito. Memorizzato internamente in mm.

Angoli

CampoTipoNote
Angolo inizialegradi, da -360 a 360Posizione della prima copia. 0° = a destra del centro.
Angolo finalegradi, da -360 a 720Fine dell'ampiezza angolare. Una differenza di 360° rispetto all'Angolo iniziale crea un anello completo; una differenza minore crea un arco.
Angolo di passosolo visualizzazioneDerivato dal numero e dall'intervallo angolare.
Ruota copieinterruttoreRuota ogni copia affinché sia orientata lungo il proprio raggio.

Opzioni

CampoTipoNote
Raggruppa risultatiinterruttoreRacchiude le copie in un gruppo.
Crea matrice virtualeinterruttoreCrea copie VirtualClone separate e collegate alla sorgente invece di geometrie indipendenti.

Pulsanti

  • Annulla: chiude la finestra di dialogo.
  • Applica: crea la matrice.

Note

  • L'oggetto sorgente viene spostato nella prima posizione circolare; le posizioni rimanenti sono nuove copie.
  • Un risultato virtuale non è un singolo oggetto matrice parametrico. Numero, raggio, centro e angoli non possono essere modificati dopo la creazione; annulla e ricrea la matrice per modificarli.

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