Beam Bench 문서

미리 보기

절단을 시뮬레이션합니다. 조정 가능한 속도로 전체 작업을 재생하여 기계가 실행하기 전에 어떤 동작을 수행할지 확인할 수 있습니다.

Preview 창은 플래너가 생성한 순서대로 작업을 시뮬레이션하여 재생합니다. 레이저가 켜진 모든 구간과 모든 고속 이동을 표시합니다. 캔버스에 보이지 않는 문제를 찾을 수 있도록 실제 소각 전에 항상 사용합니다.

열기

  • 단축키:Alt+P
  • 창 메뉴: 미리보기

이동 및 크기 조정이 가능한 창으로 열립니다. Esc를 눌러 닫습니다.

화면에 표시되는 항목

재생 중인 Preview 창 재생 중인 Preview: 캔버스의 추적 이동, 통계 행 및 재생 컨트롤

창에는 위에서 아래로 다음 항목이 있습니다.

캔버스

시뮬레이션 화면입니다. 스크롤하여 확대하거나 축소하고(틱당 1.15×), 왼쪽 버튼을 드래그하여 이동하며, 두 번 클릭하여 보기를 초기화합니다.

경고 행

계획에서 경고가 생성되면(예: 잘린 경로, 도달할 수 없는 영역) 황색 행에 표시됩니다.

실패 항목 행

계획할 수 없는 객체가 있으면(예: 출력이 없는 레이어, 손상된 경로) 빨간색으로 표시됩니다.

통계 행

통계의미
Duration예상 전체 시간입니다. 한 시간을 초과하는 작업에는 시간을 사용합니다.
Segments서로 다른 플래너 세그먼트의 수입니다.
Burn레이저가 발사되는 전체 거리입니다. 단위는 Display Unit을 따릅니다.
Travel레이저를 끈 상태의 전체 고속 이동 거리입니다.
Raster lines스캔 라인의 수입니다. 영보다 클 때만 표시됩니다.

재생 컨트롤

버튼동작
|<시작으로 이동
<<이전 세그먼트
/ ||재생 / 일시 중지
>>다음 세그먼트
|>끝으로 이동

버튼 아래에는 스크러버가 있으며, 드래그하여 특정 시간으로 이동할 수 있습니다. 현재 재생 시간과 전체 재생 시간이 표시되고 긴 작업에는 시간이 포함됩니다.

버튼 오른쪽에는 Speed 선택기가 있으며 0.1x, 0.25x, 0.5x, 1x, 2x, 4x, 8x, 16x, 24x, 40x 옵션을 제공합니다.

하단 토글

토글표시 내용
Show Travel빠른 이동, 레이저 꺼짐. 기본적으로 켜져 있습니다.
Show Progress완료된 세그먼트를 강조하는 진행 추적입니다.
Show Overscan래스터 라인의 오버스캔 확장입니다. 가장자리를 지나 헤드가 감속하는 부분입니다.
Shade by Power색상 밝기가 레이어의 출력에 따라 달라집니다.
Invert가시성을 위해 배경과 전경 색상을 반전합니다.

수행할 수 있는 작업

전체 작업 확인

Play를 누릅니다. Speed를 사용하여 빨리 감습니다.

특정 구간 확인

스크러버를 특정 시간으로 드래그하거나 이전 및 다음 세그먼트 버튼을 사용하여 한 번에 하나의 세그먼트씩 확인합니다.

오버스캔 동작 확인

Show Overscan을 켭니다. 각 래스터 라인의 시작과 끝에 있는 돌출 이동이 표시됩니다. 이는 정상적인 동작이며 깔끔한 채우기에 필요합니다.

작업 시간 확인

통계 행의 Duration을 확인합니다. 이는 활성 기계 프로필의 가속 및 최대 속도를 기준으로 한 플래너의 예상값입니다. 실제 시간은 비슷하지만 정확히 일치하지 않을 수 있습니다.

알아 두면 좋은 동작

  • 창은 completed 상태로 열리고 새 계획이 로드되면 재생 위치가 끝으로 이동합니다. |<를 눌러 처음부터 다시 시작합니다.
  • Show Travel을 끄면 이동 세그먼트가 지속 시간 영으로 접혀 재생이 해당 세그먼트에서 멈추지 않습니다. 전체 시간이 바뀌지만 현재 스크럽 위치는 유지됩니다.
  • 계획이 Stale 상태이면, 즉 마지막 Preview 이후 캔버스가 변경되었으면 헤더에 Stale, refresh required가 표시되고 Refresh 버튼이 나타납니다.
  • 계획을 생성하는 동안 오버레이에 Generating preview...Cancel 버튼이 표시됩니다.
  • 생성에 실패하면 빨간색 오버레이에 Preview generation failed가 표시됩니다. 일반적인 원인은 출력이 0인 레이어, 읽을 수 없는 이미지 또는 잘못된 형식으로 가져온 파일입니다.
  • 빈 프로젝트에는 No preview data. Add objects to generate a preview. 가 표시됩니다.

사전 실행 안내

가능한 경우 범위 오류는 영향을 받는 아트워크를 식별하고 선택한 Start From 모드에 맞는 조치를 설명합니다. Absolute Coordinates 복구는 배치 모드를 변경하고 Preview를 다시 확인할 수 있습니다. Current Position에는 새로운 기계 위치가 필요하며 User Origin을 설정해야 합니다.

래스터 가속 및 오버스캔 결과는 조정이나 의도적인 계속 실행을 제안할 수 있습니다. 잘못된 형상의 실패와 유효하지 않은 배치는 계속해서 작업을 차단합니다. 큰 래스터에는 더 낮은 DPI, 더 작은 실제 크기 또는 덜 분할된 출력이 필요할 수 있습니다.

참고 사항

  • Preview는 실제 기계 동작이 아니라 계획을 표시합니다. 컨트롤러 구성, 출력 처리, 기계 구조, 소재 또는 소프트웨어 결함으로 차이가 발생할 수 있습니다. 불일치 내용을 기록하고 작업 품질 문제를 확인합니다.
  • Preview 생성은 백그라운드에서 실행됩니다. 복잡한 프로젝트에서는 몇 초가 걸릴 수 있습니다.

관련 항목

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