Beam Bench 문서

카메라 매핑

유사 변환을 사용해 카메라 픽셀을 알려진 기준 좌표에 맞춥니다.

카메라 매핑 대화 상자는 이미지 픽셀에서 알려진 기준 좌표로의 균일 배율, 회전 및 이동을 계산합니다. 카메라 정렬이 저장되어 있지 않을 때 저장된 매핑으로 오버레이 위치를 지정할 수 있습니다.

렌즈 왜곡, 원근 또는 미러링은 보정하지 않습니다.

열리는 위치

카메라 패널카메라 매핑.

표시되는 항목

  • 현재 프레임 크기
  • 3개의 초기 점 쌍 행
  • 점의 픽셀 위치를 지정하는 이미지 X / Y
  • 일치하는 기준 위치를 지정하는 기준 X / Y
  • 계산 후 표시되는 품질, RMSE, 배율, 회전 및 이동

버튼

  • 점 추가: 점 쌍을 하나 더 추가합니다.
  • 제거: 행이 3개를 초과할 때 행을 제거합니다.
  • 계산: 현재 점 쌍에서 결과를 계산합니다.
  • 매핑 저장: 가장 최근에 계산한 결과를 저장합니다.
  • 저장된 항목 재설정: 활성 프로필에 저장된 매핑을 지웁니다.
  • 닫기: 대화 상자를 닫습니다.

요구 사항

  • 유한한 점 쌍이 3개 이상이어야 합니다.
  • 이미지 좌표가 캡처된 프레임 안에 있어야 합니다.
  • 이미지 점이 0이 아닌 영역을 이루어야 합니다.
  • 기준 점이 0이 아닌 영역을 이루어야 합니다.

한 직선 위에 있는 세 점은 거부됩니다. 더 의미 있는 피팅을 위해 유용한 카메라 영역 전체에 점을 분산 배치하세요.

점을 편집, 추가 또는 제거하면 계산된 결과가 무효화됩니다. 저장하기 전에 계산 을 다시 클릭하세요.

참고

  • 다른 카메라 또는 프레임 해상도를 사용하면 더 이상 일치하지 않는 매핑 데이터가 무효화됩니다.
  • RMSE가 낮을수록 점 쌍이 더 가깝게 일치한다는 의미지만, 항상 알려진 실제 위치를 기준으로 오버레이를 확인하세요.
  • 매핑과 정렬이 모두 저장된 경우 카메라 정렬 이 우선 적용됩니다.

관련 항목

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