Obsługiwane formaty plików
Import grafiki, pliki projektów i formaty wyjściowe.
Co można importować?
Beam Bench odczytuje pliki SVG, DXF, LightBurn .lbrn i .lbrn2, obsługiwaną zawartość ścieżek PDF/AI/EPS oraz obrazy PNG, JPEG, GIF, BMP, WebP, TIFF i TGA.
Import PDF jest ograniczony do obsługiwanych jednostronicowych dokumentów wektorowych. Konwertuj tekst i nieobsługiwane efekty na ścieżki albo wyeksportuj SVG. DXF obsługuje określony zestaw encji 2D i zgłasza nieobsługiwaną zawartość. Przeczytaj sekcję Obsługiwane importy, zanim oprzesz pracę na zgodności danego formatu.
Osobna operacja API może importować obsługiwaną geometrię liniową G-code. Jest to niezależne od wyboru grafiki i nie uruchamia zaimportowanego programu.
Co należy zapisywać?
Używaj projektu Beam Bench .lzrproj, aby zachować edytowalną grafikę, ustawienia warstw, rozmieszczenie pracy i pozostały stan projektu. Wyeksportowane pliki grafiki zazwyczaj nie zachowują ustawień lasera.
Co można eksportować?
Eksport wektorowy obejmuje SVG, DXF, PDF, EPS i AI. Aplikacja desktopowa eksportuje również obrazy obszaru projektu jako PNG, JPEG lub BMP. Wygenerowany G-code zapisuj osobno, gdy potrzebujesz danych wyjściowych dla maszyny.
Zobacz Obsługiwane eksporty oraz Wyjście G-code.
Czy każdy plik będzie wyglądał identycznie?
Nie. Formaty i aplikacje źródłowe obsługują różne funkcje. Po imporcie porównaj geometrię, wymiary, tekst i ustawienia warstw, a następnie sprawdź podgląd przed uruchomieniem pracy.