Dokumentacja Beam Bench

Importowanie lub rysowanie

Dodaj grafikę i sprawdź jej rozmiar przed wyborem ustawień cięcia.

Importowanie grafiki

  1. Wybierz Plik > Importuj albo naciśnij Ctrl+I.
  2. Wybierz plik SVG, DXF, LightBurn, obsługiwany plik PDF/AI/EPS albo obraz rastrowy.
  3. Przeczytaj wszystkie ostrzeżenia dotyczące importu.
  4. Otwórz Właściwości i sprawdź wymiary, położenie oraz przypisanie do warstwy.
  5. Porównaj grafikę ze źródłem, uwzględniając krzywe, tekst i zamknięte obrysy.

Możesz również przeciągnąć obsługiwane pliki grafiki do okna. Import PDF wymaga obsługiwanego jednostronicowego dokumentu wektorowego i nie renderuje dowolnych plików PDF. Ograniczenia formatów opisano w sekcji Obsługiwane importy.

Importy zachowują wymiary fizyczne zamiast po cichu zmniejszać się, aby zmieścić się na stole. Jeśli import jest zbyt duży, sprawdź jego jednostki przed zmianą rozmiaru. Problemy z rozmiarem SVG opisano w sekcji SVG ma nieprawidłowy rozmiar.

Obrazy można grawerować bezpośrednio na warstwie obrazu albo konwertować na obrysy za pomocą funkcji Trasuj obraz. Nowe importy rastrowe zachowują zablokowane proporcje.

Rysowanie prostokąta

  1. Aktywuj Prostokąt na lewym pasku narzędzi albo naciśnij Ctrl+R.
  2. Przeciągnij po obszarze projektu. Przytrzymaj Shift, aby narysować kwadrat.
  3. Naciśnij Escape, aby wrócić do zaznaczania.
  4. W razie potrzeby wpisz dokładne wartości Szerokość i Wysokość w sekcji Właściwości.

Siatka punktów odniesienia określa, którego punktu dotyczą wartości X i Y. Wybrana opcja pozostaje aktywna między importami i zmianami zaznaczenia podczas bieżącej sesji aplikacji.

Dalej

Warstwy i ustawienia cięcia

On this page