Co dalej
Co znajdziesz w sekcjach Przewodniki, Dokumentacja i Objaśnienia.
Wykonano zadanie. Podstawy są już opanowane. Od tego miejsca dokumentacja rozgałęzia się w zależności od tego, co chcesz zrobić dalej.
Aby uzyskać lepsze rezultaty
- Skalibruj maszynę i materiał. Wykonaj testy Siatka testowa materiału, Test ogniskowania oraz Test odstępów, aby nie dobierać już mocy i prędkości metodą prób i błędów.
- Zbuduj bibliotekę materiałów. Zapisz przetestowane ustawienia jako presety w Bibliotece materiałów, aby nie wykonywać ponownie tej samej pracy.
- Przeczytaj o odstępie skanowania i ditheringu. Dobre grawerowanie zdjęć i gradientów wymaga zrozumienia tych zagadnień.
Aby realizować konkretne rodzaje projektów
Sekcja Projekty i techniki zawiera instrukcje prowadzące przez cały proces:
- Grawerowanie zdjęcia
- Cięcie akrylu z kompensacją kerfu
- Tekst po krzywej
- Zakładki (mostki) zapewniające czyste cięcia
Aby opanować narzędzia
- Dokumentacja zawiera osobną stronę dla każdego panelu, narzędzia, okna dialogowego, ustawienia i skrótu klawiaturowego. Gdy chcesz dokładnie wiedzieć, co robi dany element sterujący, zajrzyj tutaj.
- Skróty klawiaturowe zawierają listę wszystkich poleceń i ich domyślnych przypisań.
Gdy coś działa nieprawidłowo
- Rozwiązywanie problemów jest uporządkowane według objawów. Wyszukaj opis tego, co widzisz.
- Jeśli nie znajdziesz rozwiązania, zadaj pytanie w grupie społeczności na Facebooku lub użyj w aplikacji opcji Wyślij opinię.
Aby korzystać z Beam Bench poza aplikacją
- Korzystanie z CLI: sterowanie projektami, renderowanie obszarów roboczych i przechwytywanie stanu z terminala.
- Korzystanie z interfejsu HTTP API: te same czynności z dowolnego klienta HTTP.
To wszystko, jeśli chodzi o ścieżkę liniową. Pozostała część dokumentacji ma charakter referencyjny lub jest z nim bezpośrednio związana.