Beam Bench-dokumentation

Verktyg

De sexton verktygen på arbetsytan, grupperade efter vad de gör.

Verktygen finns i Skapandeverktygsfältet längs arbetsytans vänstra kant. När du aktiverar ett verktyg ändras hur klick och drag på arbetsytan tolkas. Det aktiva verktygets alternativ visas i kontrollerna för Egenskaper.

Markering

  • Markera: standardverktyget. Markera, flytta, skala, rotera och skeva.

Former

  • Rektangel: axeljusterade rektanglar genom att dra från hörn till hörn.
  • Ellips: ellipser och cirklar från ett hörn av begränsningsrutan till det motsatta.
  • Stjärna: stjärnor från mitten till radien. Konfigurerbart antal spetsar, utbuktning och variant med dubbla radier.
  • Polygon: regelbundna polygoner från mitten till radien. Antalet sidor kommer från det aktiva underverktyget.
  • Text: skapa och redigera textobjekt. Klicka för att placera och skriv sedan.

Banor

  • Rita (penna): Bézierbanor genom att klicka för att placera ankarpunkter och dra för att lägga till handtag.
  • Nodredigering: redigera noder i vektorbanor. Dra, lägg till, ta bort och ändra handtagstyp.
  • Trimma: skär en bana vid den klickade punkten. Med läkning stängs gapet automatiskt.
  • Flikar: lägg till eller ta bort flikar (bryggor) på skärbanor så att genomskurna delar förblir sammanhängande.
  • Radie: lägg till eller ta bort avrundningar på enskilda hörn. Klicka på ett skarpt hörn för att runda det.

Omvandling

  • Rotera och skala med två punkter: omvandla via två referenspunkter: vridpunkt och mål.
  • Varpa: perspektivvarp via ett 2×2-nät med fyra hörnhandtag.
  • Deformera: nätdeformering via ett 4×4-rutnät med kontrollpunkter och sexton handtag.

Maskin

  • Laserposition: klicka på arbetsytan för att skicka laserhuvudet till den punkten på maskinen.
  • Mät: visa avstånd och segmentlängder på arbetsytan. Endast avläsning.

On this page