Beam Bench-dokumentation

Nodredigering

Redigera noder i vektorgrafikbanor, dra, lägg till, ta bort och ändra handtagstyp. Beam Bench mest avancerade verktyg.

Nodverktyget används för detaljerad redigering av vektorbanor: flytta enskilda noder, lägga till eller ta bort noder, ändra handtagstyper, dela banor, sammanfoga banor samt konvertera kurvor till linjer och tillbaka. Det har fler undermoder än något annat verktyg.

Aktivera

  • Kortkommando: Ctrl+`
  • Verktygsfält: Skapandeverktygsfältet

Så här använder du verktyget

  1. Markera ett vektorbaserat banobjekt.
  2. Aktivera nodverktyget.
  3. Banans noder och handtag blir synliga.
  4. Klicka och dra en nod för att flytta den.
  5. Du kan också välja en undermod och klicka på banan för att utföra undermodens åtgärd.

Objekt som inte är vektorbanor (rektanglar, ellipser, polygoner, stjärnor och text) konverteras till en bana vid den första redigeringen, vid behov.

Undermoder

Nodverktyget har många undermoder. Den aktiva undermoden väljs med knappar i verktygsfältet eller kortkommandon med en tangent (när verktyget är aktivt):

TangentUndermodEffekt
(standard)MarkeraKlicka och dra noder.
MInfoga mittpunktKlicka på valfritt segment för att lägga till en nod i dess mittpunkt.
IInfogaKlicka på valfri punkt på ett segment för att lägga till en nod där.
DTa bort nodKlicka på en nod för att ta bort den.
BBrytKlicka på en nod för att dela banan där i två delbanor.
XTa bort segmentKlicka på ett segment för att ta bort det.
LTill linjeKlicka på ett kurvsegment för att konvertera det till en rak linje.
STill jämnKlicka på en nod för att göra dess handtag jämna (med kontinuerlig tangent).
CTill hörnKlicka på en nod för att göra den till ett hörn (oberoende handtag).
AJusteraJustera markerade handtag.
TBeskärBeskär banan vid den klickade punkten.
EFörlängFörläng banan från en ändpunkt.
ZStäng / öppnaVäxla mellan om den markerade banan är stängd eller öppen.
JAutomatisk sammanfogningSammanfoga närliggande ändpunkter på delbanor automatiskt.

Modifierare och interaktioner

  • Skift + dra en nod: begränsa rörelsen till huvudriktningarna (8 riktningar: 0°, 45°, 90°, ...).
  • Alt + dra en nod: begränsa rörelsen till enbart lodrätt.
  • Piltangenter: flytta markerade noder stegvis.
    • Skift + pil: större steg.
    • Ctrl + pil: mindre steg.
  • Dra ett handtag: det motsatta handtaget speglas automatiskt (för jämna noder).
  • Dra en ändpunkt nära en annan ändpunkt: en sammanfogningsindikator visas; när du släpper sammanfogas de två delbanorna.
  • Esc: avsluta en pågående åtgärd.

Ändra handtag

Varje nod har noll, ett eller två Bezier-handtag:

  • Hörn har oberoende handtag. Att dra i det ena påverkar inte det andra.
  • Jämna noder har speglade handtag. När du drar i det ena flyttas det andra så att en rak linje genom noden bibehålls.
  • Dra i den lilla handtagspunkten för att forma om kurvan in mot eller ut från noden.

Det som ändras

Den markerade banan ändras direkt. Inga nya objekt skapas (utom när en form konverteras till en bana vid den första redigeringen).

Bra att känna till

  • Alla åtgärder kan ångras. Varje dragning sparas som ett enda ångringssteg.
  • Automatisk sammanfogning (J) är användbar efter manuell beskärning eller brytning när du vill städa upp.
  • Nodverktyget behöver ingen undermod för förflyttning; standardläget med klick och drag fungerar oavsett vilken undermod som är aktiv.

Relaterat

On this page