Beam Bench-dokumentation

Flikar

Lägg till eller ta bort flikar (bryggor) på skärbanor så att genomskurna delar förblir anslutna till det omgivande materialet.

En flik (även kallad brygga) är ett litet avsiktligt mellanrum i en sluten skärbana. Produktionsplaneraren gör den delen till en förflyttning med lasern avstängd så att materialet förblir anslutet medan resten av konturen skärs.

Flikverktyget placerar och tar bort dessa mellanrum på en enda markerad bana.

Aktivera

  • Kortkommando: Alt+Shift+T
  • Verktygsfält: Skapandeverktygsfält

Så här använder du verktyget

  1. Markera ett enda slutet vektor kompatibelt objekt (konturen som ska skäras).
  2. Aktivera flikverktyget.
  3. Klicka på banans kant där du vill ha en flik.
  4. Ta bort en flik genom att klicka på dess markör.

Flikverktyget kräver en enda markerad bana. Om inget är markerat eller flera objekt är markerade gör klick ingenting.

Träffdetektering

Tröskeln för att klicka på banan eller en flikmarkör är det större av:

  • 3 mm i världskoordinater, eller
  • 8 skärmpixlar.

Det gör det enkelt att klicka på kanten även vid låg zoomnivå.

Flikbredd och fältet i maskinprofilen

Planeraren använder det lagrade värdet tab_width_mm i skärposten för att dela en sluten kontur i skärsegment och mellanrum för förflyttning med lasern avstängd. Det aktuella skrivbordsgränssnittet har ingen stödd redigerare för denna bredd.

Värdet Flikpulsbredd (ms) i Enhetsinställningar lagras för kompatibilitet men används inte av den aktuella produktionsplaneraren eller G-code-generatorn. Det ändrar inte mellanrummets bredd och lägger inte till någon väntetid.

Det som ändras

Flikmarkörer lagras på banobjektet som en del av dess metadata. De visas bara när flikverktyget är aktivt. Skärutdata tar hänsyn till dem när jobbet körs.

Relaterat

On this page