Dokumentace Beam Bench

Deformování

Použijte na výběr deformaci pomocí mřížky 4×4 řídicích bodů a 16 úchytů pro jemné ovládání.

Nástroj Deformování deformuje výběr pomocí mřížky 4×4 řídicích bodů. Se 16 úchyty poskytuje mnohem jemnější ovládání než čtyřrohová Deformace.

Použijte jej pro stylové zkreslení, simulaci gravírování na zakřiveném povrchu před použitím nebo opravu zvlněných deformací v importu.

Aktivace

  • Klávesová zkratka: žádná výchozí
  • Panel nástrojů: Deformace v levém pruhu nástrojů. Ve Vlastnostech zvolte 16 bodů.

Použití

  1. Vyberte kompatibilní objekty.
  2. Aktivujte nástroj.
  3. Nad výběrem se zobrazí mřížka úchytů 4×4.
  4. Kliknutím a tažením na libovolném úchytu výběr deformujte.
  5. Uvolněním změnu použijete.

Modifikátory a interakce

  • Shift + tažení: omezí vodorovný pohyb.
  • Alt + tažení: omezí svislý pohyb. Kombinací se Shiftem zobrazíte náznaky diagonální symetrie.
  • Dvojité kliknutí na úchyt: vrátí jej na původní pozici.
  • Esc: zruší a obnoví původní stav.

Kompatibilní typy objektů

Stejné jako u Deformace: vector_path, shape, text, polygon, star, raster_image, barcode. Zamčené nebo nekompatibilní objekty nástroj deaktivují.

Detekce zásahu

Každý úchyt se testuje v zóně 10 obrazových pixelů obrazovky.

Co se upravuje

Vybrané objekty se deformují na místě prostřednictvím vektorové služby. Mřížka úchytů definuje hladký bivariační spline a geometrie se převzorkuje tak, aby jej sledovala.

Výsledek na plátně

Výběr získá libovolný tvar popsaný mřížkou: malé pohyby úchytů vytvoří jemné vlny, velké pohyby výrazné deformace.

Související

On this page