Dokumentace Beam Bench

Úprava uzlů

Úprava uzlů vektorových cest, jejich přetahování, přidávání, mazání a změna typu úchytů. Nejsložitější nástroj Beam Bench.

Nástroj Uzly slouží k detailní úpravě vektorových cest: k přesouvání jednotlivých uzlů, jejich přidávání nebo odebírání, změně typů úchytů, rozdělování a spojování cest a převádění křivek na přímky a zpět. Má nejvíce dílčích režimů ze všech nástrojů.

Aktivace

  • Klávesová zkratka: Ctrl+`
  • Panel nástrojů: Panel nástrojů pro tvorbu

Použití

  1. Vyberte objekt vektorové cesty.
  2. Aktivujte nástroj Uzly.
  3. Zobrazí se uzly a úchyty cesty.
  4. Přetažením uzlu jej přesunete.
  5. Případně zvolte dílčí režim a kliknutím do cesty proveďte jeho akci.

Objekty, které nejsou vektorovými cestami (obdélníky, elipsy, polygony, hvězdy a text), se při první úpravě odloženě převedou na cestu.

Dílčí režimy

Nástroj Uzly má mnoho dílčích režimů. Aktivní režim se vybírá tlačítky na panelu nástrojů nebo klávesovými zkratkami s jednou klávesou (když je nástroj aktivní):

KlávesaDílčí režimÚčinek
(výchozí)VýběrKliknutím a přetažením přesouvejte uzly.
MVložit středový bodKliknutím na libovolný segment přidáte uzel do jeho středu.
IVložitKliknutím na libovolné místo segmentu přidáte uzel na dané místo.
DSmazat uzelKliknutím na uzel jej smažete.
BRozdělitKliknutím na uzel cestu v daném místě rozdělíte na dvě dílčí cesty.
XSmazat segmentKliknutím na segment jej smažete.
LNa přímkuKliknutím na segment křivky jej převedete na přímku.
SVyhladitKliknutím na uzel vyhladíte jeho úchyty (spojitá tečna).
CNa rohKliknutím na uzel jej převedete na roh (nezávislé úchyty).
AZarovnatZarovná vybrané úchyty.
TOříznoutOřízne cestu v místě kliknutí.
EProdloužitProdlouží cestu od koncového bodu.
ZUzavřít / otevřítPřepne, zda je vybraná cesta uzavřená.
JAutomaticky spojitAutomaticky spojí blízké koncové body dílčích cest.

Modifikátory a interakce

  • Shift + přetažení uzlu: omezí pohyb na hlavní směry (8 směrů: 0°, 45°, 90°, ...).
  • Alt + přetažení uzlu: omezí pohyb pouze na svislý směr.
  • Šipky: posune vybrané uzly.
    • Shift + šipka: hrubý posun.
    • Ctrl + šipka: jemný posun.
  • Přetažení úchytu: protilehlý úchyt se automaticky zrcadlí (u vyhlazených uzlů).
  • Přetažení koncového bodu blízko jiného koncového bodu: zobrazí se indikátor spojení; po uvolnění se obě dílčí cesty spojí.
  • Esc: ukončí právě probíhající operaci.

Práce s úchyty

Každý uzel má nula, jeden nebo dva Bézierovy úchyty:

  • Rohové uzly mají nezávislé úchyty. Přetažení jednoho neovlivní druhý.
  • Vyhlazené uzly mají zrcadlené úchyty. Přetažením jednoho se druhý posune tak, aby přímka procházející uzlem zůstala zachována.
  • Přetažením malé tečky úchytu změníte tvar křivky do uzlu nebo z něj.

Co se upravuje

Vybraná cesta se upravuje přímo. Nevytvářejí se žádné nové objekty (kromě převodu tvaru na cestu při první úpravě). Úpravy se použijí přímo na vybranou cestu.

Užitečné informace o chování

  • Všechny akce lze vrátit zpět. Každé přetažení se zaznamená jako jeden krok zpět.
  • Automatické spojení (J) je užitečné po ručním oříznutí nebo rozdělení, když chcete výsledek uklidit.
  • Nástroj Uzly nepotřebuje pro přesouvání dílčí režim; výchozí kliknutí a přetažení funguje bez ohledu na aktivní dílčí režim.

Související

On this page