Réseau circulaire
Dupliquez la sélection autour d'un point central. Nombre, rayon, étendue angulaire et rotation configurables.
La boîte de dialogue Réseau circulaire duplique les objets sélectionnés selon un motif circulaire. Utile pour les motifs radiaux, les dents d'engrenage et les bagues décoratives.
Quand elle s'ouvre
Menu : Disposition → Réseau circulaire, avec au moins un objet sélectionné.
Champs
Réseau
| Champ | Catégorie | Remarques |
|---|---|---|
| Nombre | nombre, 2–100 | Nombre de copies (original compris). |
| Rayon | unité d'affichage actuelle, minimum équivalent à 0.1 mm | Distance entre le centre et chaque copie. Stockée en interne en mm. |
Centre
| Champ | Catégorie | Remarques |
|---|---|---|
| Mode de centre | sélection | Auto (utilise le centre de la sélection), Objet (utilise le centre d'un autre objet) ou Explicite (X/Y saisis). |
| Objet central | liste déroulante | Uniquement si mode = Objet. Nécessite au moins deux formes parmi lesquelles choisir. |
| X / Y explicites | unité d'affichage actuelle | Uniquement si mode = Explicite. Stockés en interne en mm. |
Angles de rotation
| Champ | Catégorie | Remarques |
|---|---|---|
| Angle de départ | degrés, -360 à 360 | Emplacement de la première copie. 0° = à droite du centre. |
| Angle de fin | degrés, -360 à 720 | Fin de l'étendue angulaire. Une différence de 360° par rapport à l'angle de départ crée un anneau complet ; une différence plus petite crée un arc. |
| Angle de pas | affichage uniquement | Calculé à partir du nombre et de la plage angulaire. |
| Faire pivoter les copies | interrupteur | Fait pivoter chaque copie pour l'orienter le long de son rayon. |
Réglages
| Champ | Catégorie | Remarques |
|---|---|---|
| Grouper les résultats | interrupteur | Place les copies dans un groupe. |
| Créer un réseau virtuel | interrupteur | Crée des copies VirtualClone distinctes liées à la source au lieu d'une géométrie indépendante. |
Boutons
- Annuler : ferme la boîte de dialogue.
- Appliquer : crée le réseau.
Remarques
- L'objet source est déplacé vers la première position circulaire ; les positions restantes sont de nouvelles copies.
- Un résultat virtuel n'est pas un unique objet de réseau paramétrique. Le nombre, le rayon, le centre et les angles ne peuvent pas être modifiés après la création ; annulez et recréez le réseau pour les modifier.
Associé
- Réseau en grille : équivalent à motif rectangulaire
- Copier le long d'un chemin : copier le long d'un chemin existant
- Guide des réseaux en grille et circulaires
Mappage de la caméra
Ajustez les pixels de la caméra à des coordonnées de référence connues à l’aide d’une transformation de similarité.
Fermer les tracés avec une tolérance
Recherchez les tracés dont les extrémités sont séparées par une distance inférieure à un seuil et fermez-les, soit en rapprochant les extrémités, soit en les reliant par une ligne.