Documentation de Beam Bench

Exports pris en charge

Les formats de fichier que Beam Bench peut générer et quand les choisir.

Beam Bench exporte le projet actuel vers plusieurs formats vectoriels. Utilisez Fichier → Exporter (ou l’interface CLI).

Type de fichierQuand l’utiliserRemarques
SVGPartage avec n’importe qui, format le plus universellement pris en charge.Le plus proche de la représentation vectorielle native de Beam Bench. Les calques et les couleurs sont correctement mappés.
DXFEnvoi vers un logiciel de CAO ou un autre logiciel laser.Adapté à l’interopérabilité avec la CAO. Les courbes de Bézier sont approximées.
PDFImpression, archivage ou revue de conception.PDF vectoriel (non pixellisé). Adapté à la revue de mise en page ou aux flux d’impression et découpe.
EPSChaînes de production héritées basées sur PostScript.Utilisez d’abord SVG ou PDF, sauf si la cible exige spécifiquement EPS.
AIImportation dans Adobe Illustrator.Les fichiers AI modernes sont compatibles avec PDF ; l’exportation en PDF peut donner des résultats équivalents.
PNGPartage d’un rendu matriciel de la conception.Interface graphique uniquement (Fichier → Exporter). La résolution suit les paramètres de capture d’écran du canevas.
JPGFichiers matriciels plus petits pour les aperçus.Interface graphique uniquement. Avec perte. PNG est le meilleur choix par défaut pour les dessins au trait.
BMPOutils nécessitant un format matriciel non compressé.Interface graphique uniquement. C’est rarement le bon choix ; PNG couvre la plupart des cas d’utilisation.

CLI

Les exportations vectorielles (SVG, DXF, PDF, EPS, AI) agissent sur le projet actuellement ouvert dans l’application et utilisent --path :

beambench-cli export svg --path /abs/path.svg
beambench-cli export dxf --path /abs/path.dxf
beambench-cli export pdf --path /abs/path.pdf
beambench-cli export eps --path /abs/path.eps
beambench-cli export ai  --path /abs/path.ai

G-code est positionnel et utilise un fichier source .lzrproj ainsi qu’un chemin de destination (aucun projet ouvert n’est requis) :

beambench-cli export gcode /abs/path/project.lzrproj /abs/path/out.gcode

Consultez Sortie G-code pour le chemin G-code.

Éléments exportés

Le contenu visible du canevas est exporté sous forme de vecteurs (les images matricielles sont intégrées ou référencées selon la prise en charge du format). Les informations de calque sont conservées lorsque le format le permet (SVG : couleurs et libellés ; DXF : noms de calque).

Ce qui n’est pas exporté vers la plupart des formats autres que .lzrproj :

  • Les paramètres de découpe par calque (puissance, vitesse, passes), qui sont spécifiques à Beam Bench.
  • Les références à la bibliothèque de matériaux.
  • L’état de la vue.
  • Les notes du projet.

Pour conserver l’état complet du projet, partagez directement le fichier .lzrproj. Consultez Fichiers de projet Beam Bench.

Exportation spécifique à l’impression

Pour les flux de travail impression et découpe (imprimez le motif avec une imprimante à jet d’encre, puis découpez-le au laser), utilisez :

  • Imprimer en noir (Ctrl+P) : envoie le projet à votre imprimante uniquement en noir.
  • Imprimer les couleurs (Ctrl+Shift+P) : envoie le projet en conservant les couleurs des calques.

Ces options contournent entièrement le format de fichier et ouvrent la boîte de dialogue d’impression du système d’exploitation.

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