Documentazione Beam Bench

Libreria materiali

Memorizza preset testati e applica impostazioni compatibili alla voce principale di un livello.

La Libreria materiali memorizza preset di materiali con velocità, potenza, passaggi, campi descrittivi e impostazioni raster facoltative acquisiti da un livello. I preset sono riferimenti per una specifica configurazione testata, non ricette sicure universali.

Apertura

  • Zona di aggancio predefinita: lower-right
  • Visibile per impostazione predefinita: sì
  • Tasto di scelta rapida: nessuno predefinito

Ricerca, filtri e riga delle azioni

  • Cerca materiali... filtra in base al nome del preset o al materiale.
  • Tutte le operazioni filtra per Linea, Riempimento o Riempimento offset.
  • Tutti i dispositivi appare quando i preset includono più di un profilo dispositivo.
  • + Aggiungi salva immediatamente una riga predefinita: Nuovo preset, Personalizzato, 3.0 mm, Linea, 1000 mm/min, potenza 50% e 1 passaggio. Non apre l'editor.
  • Importa legge JSON di preset; Esporta scrive JSON di preset.
  • Da livello salva immediatamente una riga dalla voce principale del livello selezionato. Non apre l'editor ed è disabilitato senza un livello selezionato idoneo.

Lo spessore e la velocità vengono convertiti nell'Unità di visualizzazione e nell'Unità di tempo della velocità correnti. I valori interni rimangono in millimetri e millimetri al minuto.

Righe dei preset

Le righe sono raggruppate per materiale e quindi per spessore. Ogni riga compressa mostra nome, materiale, spessore, operazione, velocità e potenza.

PulsanteAzione
+Applica il preset al livello selezionato.
DDuplica il preset e aggiunge (Copia) al suo nome.
EApre l'editor in linea.
XElimina il preset.

Editor in linea

CampoNote
NomeNome del preset.
MaterialeDescrizione del materiale.
SpessoreUnità di visualizzazione corrente; un input non valido o non positivo torna a 3.0 mm.
OperazioneLinea / Riempimento / Riempimento offset per i preset ordinari. Un valore esistente di Taglio, Incisione, Immagine o Strumento rimane disponibile durante la modifica di quel preset.
VelocitàUnità di visualizzazione e di tempo della velocità correnti; un input non valido o non positivo torna a 1000 mm/min.
Potenza %Memorizzata dal numero immesso; un valore vuoto o zero torna a 50.
PassaggiMemorizzati dal numero immesso senza arrotondamento o limitazione; un valore vuoto o zero torna a 1.
NoteContesto in forma libera.

Il modulo non dispone di un campo Intervallo, DPI, messa a fuoco o Z. Usa Salva per confermare le modifiche o Annulla per scartarle. Se viene selezionato un altro preset mentre la riga corrente contiene modifiche non salvate, Continua a modificare e Scarta risolvono il conflitto.

Comportamento dell'applicazione

L'applicazione di un preset mantiene l'operazione e l'identità della voce principale di destinazione. Copia:

  • Velocità e potenza per ogni operazione di destinazione supportata.
  • I passaggi nelle impostazioni raster o vettoriali dell'operazione di destinazione.
  • Intervallo/DPI e campi raster compatibili per le destinazioni Riempimento o Immagine.
  • I campi della modalità raster e dell'elaborazione dell'immagine riservati alle immagini solo per una destinazione Immagine.

Non modifica il livello di destinazione nell'operazione elencata dal preset. In un livello con più voci, viene aggiornata solo la voce principale e Beam Bench mostra un avviso. I livelli Strumento non accettano preset di materiali.

Acquisizione da un livello

  1. Configura e seleziona il livello di destinazione.
  2. Fai clic su Da livello.
  3. Trova la nuova riga e fai clic su E per modificarne nome, materiale, spessore e note.
  4. Fai clic su Salva.

Da livello legge solo la voce principale. Per le voci Immagine, acquisisce DPI e intervallo di linea coerenti, oltre a modalità raster, scansione, pass-through, mezzitoni/retino giornale, inversione e campi compatibili correlati. Anche altre voci raster possono fornire campi di intervallo e scansione, pur se l'editor in linea non li espone.

Sicurezza di importazione e condivisione

I preset importati o condivisi potrebbero essere stati testati su un laser, una lente, un lotto di materiale, una procedura di messa a fuoco o una configurazione di ventilazione diversi. Considerali valori di riferimento e ricalibrali su materiale di scarto entro i limiti del produttore prima di un lavoro reale.

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