カメラをマッピングする
点ペアを使用して、カメラのピクセルを既知の基準座標に合わせます。
カメラマッピングは、カメラのピクセルから既知の基準座標への、1つの均一な拡大縮小、1つの回転、X/Y移動を計算します。カメラ位置合わせが保存されていない場合、保存済みのマッピングでオーバーレイを配置できます。
これはレンズキャリブレーションではありません。樽型歪み、魚眼の曲率、遠近法、ミラーリングは除去されません。ベッドを比較的平坦に見渡せる固定カメラを使用するか、遠近法と放射状のレンズ補正にはカメラ位置合わせを使用してください。
必要なもの
- 有効なマシンプロファイルと選択済みのカメラ。
- 新しい画像を撮影で撮影した最新のフレーム。
- すべてが同一直線上にない、少なくとも 3 点の既知の基準点。
- 各点の画像ピクセル座標と基準座標。
手順
1. 基準点を準備する
画像内で特定しやすく、物理的な位置が分かる点を使用します。カメラの有効領域全体に点を分散させます。ベッドの大部分を覆う三角形が、実用的な最小レイアウトです。4点以上を使うと、一貫性をよりよく確認できます。
2. カメラマッピングを開く
- カメラパネルを開きます。
- カメラをマッピングをクリックします。
- カメラマッピングダイアログが3つの点の行で開きます。
3. 点ペアを入力する
各行について:
- 撮影フレーム内の点のピクセル位置である画像 X / Yを入力します。
- 対応する物理的な基準位置である基準 X / Yを入力します。
- 追加のペアには点を追加を使用します。
すべての画像点は撮影フレームの内側にある必要があります。画像点と基準点の両方がゼロではない範囲を覆う必要があるため、一直線上の3点は計算できません。
4. 計算して保存する
計算をクリックします。品質とRMSEの値を確認してから、マッピングを保存をクリックします。計算後に点を変更した場合は、保存前にもう一度計算してください。
RMSEが小さいほど、点ペアの一致度が高いことを意味します。固定した品質しきい値だけに依存しないでください。ベッド上の既知の位置を使って結果を確認してください。
やり直すタイミング
- 別のカメラを選択した。
- カメラが異なる解像度で撮影を開始した。
- カメラマウントを移動または回転させた。
- カメラと素材表面の距離を変更し、配置に影響するほど変化した。