Beam Benchドキュメント

素材ライブラリを作成する

材料レシピ、LightBurnインポート、カーフ補正

プリセットには最大11個の順序付きサブレイヤーからなる完全なレシピを保存できます。レイヤーを設定して選択し、レイヤーからを使います。加工モード、最小/最大出力、パス数、エアアシスト、Zオフセット、カーフ、詳細なベクター/ラスター設定を保存します。Eで行に名前を付けます。

必要なもの

  • 対象のマシン、素材、バッチ、目的の操作に対して端材で校正した設定。
  • 保存したい素材と厚さの情報、および分かりやすい名前。

手順

1. 素材ライブラリパネルを開く

  • 素材ライブラリパネルは、WindowまたはLibraryドロワーから使用できます。
  • 非表示の場合は、Windowメニューから開きます。

2. プリセット行を作成する

開始方法は2つあります。

新規作成:

  • + 追加をクリックします。Beam Benchはデフォルトの新規プリセット行をすぐに作成します。エディターは開きません。
  • その行のEをクリックして編集します。

既存のレイヤーから作成:

プリセットには最大11個の順序付きサブレイヤーからなる完全なレシピを保存できます。レイヤーを設定して選択し、レイヤーからを使います。加工モード、最小/最大出力、パス数、エアアシスト、Zオフセット、カーフ、詳細なベクター/ラスター設定を保存します。Eで行に名前を付けます。

3. 詳細を入力する

  • 名前:説明用の識別子。
  • 素材:素材の種類。
  • 厚さ:現在の表示単位で表示され、内部ではミリメートルで保存されます。
  • 操作: ライン / 埋める / オフセットフィル / 画像.
  • 速度:現在の表示単位と速度時間単位で表示されます。
  • 出力 % とパス回数:端材で検証した値を使用します。
  • メモ:テストを再現するために必要なマシン、レンズ、バッチ、フォーカス手順、エアアシスト、その他のコンテキスト。

基本編集は最初のサブレイヤーを変更し、互換性のある詳細設定と残りのレシピを維持します。加工モードを変更すると非対応の設定は初期化されます。画像も選択できます。詳細編集はレイヤーにレシピを適用して行い、再度保存してください。

4. 保存する

保存をクリックします。出力 % は最大出力を0から100に設定し、0もそのまま保存します。最小出力は維持されるため、レイヤー設定で確認してください。空欄や無効な出力値は保存済みの値を維持します。パス数には正の整数を指定します。厚さ0は未指定を意味します。

5. 素材、バッチ、操作ごとに繰り返す

素材の厚さ、表面仕上げ、バッチ、レンズ、マシン、または操作によってテスト結果が変わる場合は、別々のプリセットを保持します。開始範囲はすべて、メーカーの指針または既知の安全な以前の校正結果から選択してください。最大出力と低速が安全なカットの初期設定だと想定しないでください。

6. プリセットをレイヤーに適用する

  1. カット / レイヤーパネルで対象レイヤーを選択します。
  2. 素材ライブラリでプリセットを見つけます。
  3. プリセット行の + をクリックします。

**+**で選択レイヤーの設定スタック全体を置き換えます。元に戻す操作で以前のスタックを復元できます。ツールレイヤーにはプリセットを適用できません。

レシピを含まない従来のJSONプリセットは、最初のサブレイヤーの互換設定だけを更新します。加工モードと残りのサブレイヤーを維持し、複数項目がある場合は警告します。

命名規則

一貫した名前にすると、ライブラリを確認しやすくなります。例:

<material> <thickness>, <operation>, <machine>

名前は簡潔にし、校正のコンテキストはメモに記入します。

プリセットを共有する

インポートはBeam Bench JSONとLightBurnの.clbライブラリを読み込みます。 .clb: 変換されたレシピとスキップ項目を確認し、各レシピを展開してサブレイヤーを調べてから、取り込むかキャンセルします。エクスポートはJSONを出力します。LightBurnの速度は60倍してmm/sからmm/minに変換します。

LightBurnの基本設定とサブレイヤーは一緒に保持します。未対応または無効なサブレイヤーが1個でもあるとレシピ全体をスキップします。未知の加工モードや3D Sliceなどの画像モードには未対応です。有効な割合指定オーバースキャンは2.5 mmになり、確認が必要です。コントローラー固有設定は完全には変換されず、元のXMLはメモに残ります。全設定を確認し、お使いの機械で端材を使って調整してください。

インポートまたは共有された設定は参照値にすぎません。実際のジョブで使用する前に、自分のマシン、素材バッチ、レンズ、安全限界に合わせて端材で再校正してください。

再校正のきっかけ

次の場合はプリセットを再テストして更新します。

  • マシン、レンズ、チューブ、モジュール、光学系、またはモーションシステムが変わった。
  • 新しい素材バッチや表面処理の挙動が異なる。
  • フォーカス、エアアシスト、換気、または目的の結果が変わった。
  • カットまたは彫刻の品質が変化し始めた。

機能したことを確認する

**+**で選択レイヤーの設定スタック全体を置き換えます。元に戻す操作で以前のスタックを復元できます。ツールレイヤーにはプリセットを適用できません。

関連項目

LightBurn .clb

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