素材ライブラリを作成する
自分のマシンで検証した設定を保存し、互換性のある値を今後のレイヤーに適用します。
素材ライブラリには、素材に対してテストした速度、出力、パス回数、互換性のあるラスターまたはベクター設定が保存されます。プリセットはマシン固有の参照値であり、普遍的なレシピではありません。編集フォームにはフォーカス/Zフィールドがないため、フォーカスはプリセットのメモ、マシンプロファイルのメモ、または独自の素材記録に別途記録してください。
必要なもの
- 対象のマシン、素材、バッチ、目的の操作に対して端材で校正した設定。
- 保存したい素材と厚さの情報、および分かりやすい名前。
手順
1. 素材ライブラリパネルを開く
- 素材ライブラリパネルは、WindowまたはLibraryドロワーから使用できます。
- 非表示の場合は、Windowメニューから開きます。
2. プリセット行を作成する
開始方法は2つあります。
新規作成:
- + 追加をクリックします。Beam Benchはデフォルトの新規プリセット行をすぐに作成します。エディターは開きません。
- その行のEをクリックして編集します。
既存のレイヤーから作成:
- テストした設定を主エントリに含むレイヤーを選択します。
- レイヤーからをクリックします。Beam Benchはそのエントリからプリセット行をすぐに作成します。エディターは開きません。
- 新しい行のEをクリックして、説明フィールドを編集します。
3. 詳細を入力する
- 名前:説明用の識別子。
- 素材:素材の種類。
- 厚さ:現在の表示単位で表示され、内部ではミリメートルで保存されます。
- 操作:新規プリセットでは、Line、Fill、またはOffset Fill。別の操作を持つ既存のプリセットは、編集してもそのオプションを保持します。
- 速度:現在の表示単位と速度時間単位で表示されます。
- 出力 % とパス回数:端材で検証した値を使用します。
- メモ:テストを再現するために必要なマシン、レンズ、バッチ、フォーカス手順、エアアシスト、その他のコンテキスト。
エディターには、独立した間隔/DPIフィールドやフォーカス/Zフィールドはありません。間隔やその他の互換性のあるラスター設定を記録するには、まずレイヤーを設定してからレイヤーからを使用してください。
4. 保存する
保存をクリックします。明示的な正の値を入力してください。空欄またはゼロの出力 % は50として保存され、空欄またはゼロのパス回数は1として保存されます。このフォームでは、パス回数はそれ以外の場合、丸めたり範囲内に収めたりせず入力どおりに保存されます。
5. 素材、バッチ、操作ごとに繰り返す
素材の厚さ、表面仕上げ、バッチ、レンズ、マシン、または操作によってテスト結果が変わる場合は、別々のプリセットを保持します。開始範囲はすべて、メーカーの指針または既知の安全な以前の校正結果から選択してください。最大出力と低速が安全なカットの初期設定だと想定しないでください。
6. プリセットをレイヤーに適用する
- カット / レイヤーパネルで対象レイヤーを選択します。
- 素材ライブラリでプリセットを見つけます。
- プリセット行の + をクリックします。
適用すると、対象の主エントリの操作が保持されます。速度、出力、パス回数、およびその操作と互換性のあるラスターまたはベクターフィールドだけがコピーされます。複数のエントリを持つレイヤーでは、主エントリだけが更新され、Beam Benchは警告を表示します。
命名規則
一貫した名前にすると、ライブラリを確認しやすくなります。例:
<material> <thickness>, <operation>, <machine>名前は簡潔にし、校正のコンテキストはメモに記入します。
プリセットを共有する
- エクスポートはライブラリをJSONに書き出します。
- インポートはそのJSONを読み込みます。
インポートまたは共有された設定は参照値にすぎません。実際のジョブで使用する前に、自分のマシン、素材バッチ、レンズ、安全限界に合わせて端材で再校正してください。
再校正のきっかけ
次の場合はプリセットを再テストして更新します。
- マシン、レンズ、チューブ、モジュール、光学系、またはモーションシステムが変わった。
- 新しい素材バッチや表面処理の挙動が異なる。
- フォーカス、エアアシスト、換気、または目的の結果が変わった。
- カットまたは彫刻の品質が変化し始めた。
機能したことを確認する
- プリセットに、実際にテストした内容を特定するのに十分なコンテキストが記録されている。
- プリセットを適用すると、選択したレイヤーの互換性のある主エントリ設定が更新され、操作は変わらない。
- ジョブで使用する前に、端材で結果を再現できる。