Beam Benchドキュメント

v0.2.4

Beam Bench 0.2.4では、オブジェクトごとのレイヤー割り当て、コントローラーの復旧、より安全なGRBLフレーミングが改善されます。

Beam Bench v0.2.4。

改善

  • 1つ以上のオブジェクトを選択してプロパティでレイヤーを選ぶか、移動先のレイヤータブを右クリックして選択範囲をこのレイヤーに移動を選べるようになりました。
  • Beam Benchがアイドル状態の接続が失われたと判断する前に、コントローラー通信が自動的に再確認されます。
  • GRBLの緊急停止からの復旧で、失敗した接続を1回再開し、リセットを再送信して、コントローラーの応答を確認できるようになりました。確認に失敗した場合、Beam Benchは古い接続を消去し、物理停止のガイダンスを表示します。
  • 一般的なGRBLで、プレースホルダーのワークスペースを保持するのではなく、コントローラーの$130および$131の移動設定を読み取るようになりました。ACMER S2マシンプリセットも追加されました。
  • フレーミングで、計画された完全な移動をアクティブなマシンプロファイルに対して検証し、単一のフレーミングパスが完了したときに明確に報告するようになりました。

修正

  • 選択した1つのオブジェクトを別のレイヤーへ移動しても、元のレイヤーを共有していた未選択のオブジェクトが変更されなくなりました。
  • プレビューの境界問題がプロジェクトの原点モードに起因する場合、Beam Benchは絶対座標に切り替えてプレビューを自動的に再確認できるようになりました。

リリースはbeambench.comからダウンロードできます。ジョブを実行する前に、プレビューを確認し、マシン上で作業領域をフレーミングしてください。

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