Beam Bench 문서

설정, 디스플레이

앱 모양, 작업 영역 배경, 안티앨리어싱, 채우기 렌더링, 모션 및 스크롤 동작.

디스플레이 탭에서는 Beam Bench 앱의 모양, 캔버스 렌더링 방식, 마우스 휠 동작을 제어합니다.

편집 → 설정 또는 Ctrl+,에서 엽니다.

Beam Bench에서 밝은 모양을 사용하고 디스플레이 설정을 연 모습. 밝은 모양은 앱 인터페이스를 변경하지만 작업 영역 배경은 별도로 설정할 수 있습니다.

항목

모양

앱 모양 선택 메뉴에는 세 가지 옵션이 있습니다.

  • 시스템: 운영 체제의 밝은 모드 또는 어두운 모드 설정을 따르며, 해당 설정이 변경되면 업데이트됩니다.
  • 밝게: 밝은 인터페이스를 사용합니다.
  • 어둡게: 어두운 인터페이스를 사용합니다.

기본값: 어둡게.

이 설정은 메뉴, 도구 모음, 패널, 대화 상자, 컨트롤, 스크롤 막대 및 지원되는 창 장식을 제어합니다. 드로잉 작업 영역 배경, 아트워크 색상, 미리 보기, 내보내기 또는 인쇄에는 영향을 주지 않습니다.

Linux에서는 Beam Bench 인터페이스가 이 설정을 따릅니다. 창 장식은 데스크톱 환경과 창 관리자에 따라 달라질 수 있습니다.

어두운 작업 영역 배경

토글입니다. 켜면 캔버스 배경이 어두워지고, 끄면 밝아집니다. 이 설정은 앱 모양과 독립적입니다.

기본값: 켜짐.

변경할 때: 스크린샷으로 공유하거나 프로젝터로 띄울 프로젝트에서는 밝은 배경이 유용합니다. 화면을 보는 사람에게 대비가 중요하기 때문입니다.

안티앨리어싱

토글입니다. 켜면 벡터 경계가 부드럽게 렌더링됩니다.

기본값: 켜짐.

매우 큰 프로젝트에서 성능이 허용되지 않고 시각적 품질이 중요하지 않을 때만 끄십시오.

채우기 렌더링

토글입니다. 켜면 채울 수 있는 도형(사각형, 타원, 닫힌 경로)이 외곽선뿐 아니라 채우기 색상으로도 렌더링됩니다. 끄면 캔버스에 와이어프레임만 표시됩니다.

기본값: 켜짐.

Alt+Shift+W 단축키를 사용하면 이 기본값을 변경하지 않고 필요할 때 와이어프레임/채우기 표시를 전환할 수 있습니다.

모션 줄이기

토글입니다. 켜면 Beam Bench가 애니메이션 전환(패널 도킹 애니메이션, 선택 영역의 개미 행진 효과 등)을 줄이거나 제거합니다.

기본값: 지원되는 경우 OS 수준의 모션 줄이기 설정을 따릅니다.

모션이 불편하거나 화면을 녹화하면서 정적인 UI를 원할 때 켜십시오.

스크롤 휠

선택 메뉴입니다. 옵션: 확대/축소 / 이동.

캔버스에서 마우스 스크롤 휠의 기본 동작을 제어합니다.

  • 확대/축소(기본값): 스크롤하면 확대/축소되고, Ctrl+scroll하면 이동합니다.
  • 이동: 스크롤하면 이동하고, Ctrl+scroll하면 확대/축소됩니다.

손에 가장 잘 맞는 방식을 선택하십시오. 트랙패드 사용자는 이동을 더 선호하는 경우가 많습니다.

이 설정의 위치

설정, 일반과 마찬가지로 앱 환경설정 디렉터리에 있습니다. 저장을 클릭한 후 변경 사항이 적용됩니다. 취소를 클릭하면 현재 활성화된 모양 및 디스플레이 설정이 변경되지 않습니다.

관련 항목

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