Dokumentacja Beam Bench

Biblioteka grafik

Przeglądarka zapisanych grafik. Organizuj wielokrotnie używane elementy w bibliotekach .bbart i dodawaj je do dowolnego projektu.

Biblioteka grafik służy do przechowywania wielokrotnie używanych grafik, logo, ikon, dekoracji i wszystkiego, czego chcesz używać w więcej niż jednym projekcie. Biblioteki są przechowywane na dysku jako pliki .bbart, dzięki czemu można je łatwo udostępniać i tworzyć ich kopie zapasowe.

Otwieranie

  • Domyślna strefa dokowania: lower-right
  • Widoczna domyślnie: nie: otwórz z menu Okno
  • Skrót klawiaturowy: brak domyślnego

Zawartość panelu

Trzy obszary rozdzielone przez uchwyty do zmiany rozmiaru:

  • Lewy pasek boczny: lista załadowanych bibliotek. Kliknij bibliotekę, aby ją uaktywnić.
  • Środek: pasek wyszukiwania, suwak rozmiaru ikon, a następnie siatka miniatur.
  • Dolny pasek akcji: akcje biblioteki po lewej, akcje grafiki po prawej.

Nad siatką:

  • Szukaj...: filtr tekstowy dopasowujący nazwę, tagi i kategorię (bez uwzględniania wielkości liter, dopasowanie fragmentu).
  • Rozmiar ikony: [suwak] X [odczyt]: zakres 96-160 px w krokach co 8 px. Odczyt pokazuje bieżący rozmiar (128 x 128).

Siatka pokazuje miniatury poszczególnych elementów. Elementy bez automatycznie wygenerowanej miniatury używają symbolu:

OznaczenieZnaczenie
Migawka zaznaczenia (spłaszczona geometria z poprzedniego projektu)
Grafika wektorowa
Grafika rastrowa

Po wybraniu elementu jego szczegóły są wyświetlane w stopce: nazwa, wymiary (tylko dla migawek zaznaczenia, np. 150,5 mm × 200,3 mm) oraz typ (Grafika, Grafika wektorowa, Grafika rastrowa).

Czerwony baner Błąd zapisu pojawia się, jeśli biblioteka nie może zapisać danych na dysku (uprawnienia do pliku, zablokowany plik itp.). Operacje destrukcyjne są blokowane do czasu pomyślnego zapisu.

Przyciski

Sekcja biblioteki (lewy dolny obszar)

PrzyciskDziałanie
NowaOtwiera okno dialogowe Nowa biblioteka grafik i tworzy plik .bbart.
WczytajOtwiera okno wyboru pliku w celu wczytania istniejącego pliku .bbart.
WyładujWyładowuje aktywną bibliotekę. Wyłączone, jeśli nie załadowano biblioteki lub wystąpił błąd.

Sekcja grafiki (prawy dolny obszar)

PrzyciskDziałanie
Dodaj grafikę do projektuWstawia wybraną grafikę do bieżącego projektu. Wyłączone, gdy nie ma biblioteki, elementu lub projektu.
Importuj grafikę z projektuPobiera bieżące zaznaczenie projektu i dodaje je do biblioteki.
ImportujOtwiera okno wyboru pliku w celu dodania plików graficznych: SVG, PNG, JPG, GIF, BMP, WebP, TIFF, TGA, DXF, PDF, AI, EPS.
UsuńUsuwa wybraną grafikę z biblioteki.

Kliknięcie prawym przyciskiem myszy w różnych miejscach otwiera różne menu.

Na bibliotece (na pasku bocznym)

  • Zmień nazwę biblioteki
  • Zapisz jako...
  • Usuń (wyłączone w stanie błędu zapisu)

Na grafice (w siatce)

  • Wstaw do projektu
  • Dodaj zaznaczenie do biblioteki
  • Zmień nazwę
  • Usuń (wyłączone w stanie błędu zapisu)

Dostępne działania

Tworzenie nowej biblioteki

  1. Kliknij Nowa.
  2. Otworzy się okno zapisu; wybierz lokalizację i nazwę.
  3. Nowa (pusta) biblioteka stanie się aktywna.

Dodawanie grafiki do biblioteki

Trzy sposoby:

  • Importuj pliki z dysku (SVG, raster itp.).
  • Importuj grafikę z projektu: pobierz bieżące zaznaczenie.
  • Przeciągnij i upuść pliki na siatkę z systemowej przeglądarki plików.

Wstawianie grafiki do projektu

  • Kliknij dwukrotnie miniaturę lub
  • Zaznacz ją i kliknij Dodaj grafikę do projektu, lub
  • Przeciągnij ją na obszar roboczy.

Przenoszenie grafiki między bibliotekami

Przeciągnij miniaturę z siatki na nazwę biblioteki na pasku bocznym.

  • Domyślnie: kopiowanie.
  • Przytrzymaj Shift podczas przeciągania: przenoszenie.

Zmiana rozmiaru miniatur

Użyj suwaka Rozmiar ikony. Zmiana jest zachowywana między sesjami.

Warto wiedzieć

  • Szerokość paska bocznego, wysokość stopki, rozmiar ikon i wysokość paska akcji są zachowywane w pamięci lokalnej. Wybrane ustawienia układu zostają zachowane.
  • Wyszukiwanie dopasowuje fragment nazwy, tagów i kategorii; nie ma zaawansowanej składni zapytań.
  • Gdy wystąpi błąd zapisu biblioteki, operacje destrukcyjne (Usuń, Wyładuj, Usuń bibliotekę) są wyłączone do czasu pomyślnego kolejnego zapisu. Zmiany w stanie przechowywanym w pamięci są nadal wykonywane; nie są po cichu wycofywane.
  • Pliki .bbart są plikami JSON. Elementy będące migawkami spłaszczają tekst do geometrii (bez zależności od czcionki na komputerze odbiorcy). Dane rastrowe są deduplikowane w bibliotece na podstawie skrótu zawartości.
  • Nazwa wyświetlana pliku .bbart i jego wewnętrzny library_id (UUID) są niezależne. Dwa pliki o tej samej nazwie wyświetlanej na dysku są dopuszczalne, o ile ich wewnętrzne identyfikatory są różne.

Powiązane

On this page