Dokumentacja Beam Bench

Kontur

Znajdowanie, zmienianie nazw, porządkowanie, ukrywanie i blokowanie grafiki w hierarchii projektu.

Kontur wyświetla warstwy, grupy i obiekty. Jest przydatny do znajdowania nakładającej się grafiki oraz przywracania obiektów ukrytych na obszarze roboczym.

Otwórz Okno > Kontur albo wybierz Kontur w domyślnej prawej przystani Projektu.

Nazwany prostokąt zaznaczony w Konturze, z elementami sterującymi widocznością i blokadą.

Zaznaczanie i zmiana nazwy

Rozwiń warstwę lub grupę, aby zobaczyć jej zawartość. Kliknij wiersz obiektu, aby zaznaczyć widoczną grafikę. Użyj modyfikatorów zaznaczania, aby dodać elementy do zaznaczenia.

Kliknij dwukrotnie nazwę, aby ją zmienić. Możesz również ustawić fokus na wierszu i nacisnąć F2. Naciśnij Enter, aby zatwierdzić nazwę, albo Escape, aby anulować.

Zmienianie kolejności i przenoszenie

Przeciągnij wiersz warstwy, aby zmienić kolejność przetwarzania warstw. Przeciągnij obiekt lub grupę najwyższego poziomu, aby zmienić ich kolejność lub przenieść je do innej warstwy. Przed upuszczeniem obserwuj wskaźnik wstawiania.

Przeniesienie grafiki do warstwy stosuje wspólne ustawienia przetwarzania tej warstwy. Po przeniesieniu sprawdź moc, prędkość, tryb i Wyjście.

Widoczność i blokowanie

  • Przycisk oka obiektu ukrywa go lub przywraca. Ukryte obiekty są wykluczane z zadania, ale pozostają tutaj na liście.
  • Przycisk oka warstwy zmienia tylko jej widok na obszarze roboczym. Użyj elementu sterującego Wyjście warstwy, aby wykluczyć całą warstwę z zadania.
  • Przycisk blokady chroni obiekty przed edycją. Zablokowana grafika nadal jest wykonywana, jeśli w inny sposób kwalifikuje się do wyjścia.

Gdy grupa zostanie zaznaczona do wyjścia, uwzględniane są jej widoczne elementy potomne. Sprawdź Podgląd przed uruchomieniem zaznaczenia, szczególnie gdy zawiera ono grupy, klony lub obrazy z maską.

Powiązane

On this page