Слои и семейства цветов
Цвет = слой в Beam Bench. Ментальная модель панели «Резы/слои» и палитры цветов.
В Beam Bench цвет и слой представляют собой одно и то же понятие. У каждого объекта на холсте есть цветовая метка. Каждой цветовой метке соответствует один слой. Слой содержит параметры реза (режим, мощность, скорость, количество проходов, интервал и т. д.). Нажмите цвет в палитре цветов, чтобы назначить выбранные объекты слою этого цвета.
Если вы уже работали в других лазерных приложениях, где параметры реза задаются цветом, ментальная модель останется той же. Если нет, это та же идея, что и слои в CAD-инструменте, только вместо названий используются цвета.
Почему цвет, а не «имя слоя»
Во многих CAD-инструментах слои являются отдельным понятием и называются, например, «контур» или «гравировка-1». Пользователь выбирает слой, к которому относится каждый объект, из раскрывающегося списка.
Beam Bench использует цвет, потому что:
- Его сразу видно на холсте. Вы видите, какие объекты относятся к одной группе, без обращения к списку слоёв.
- Это хорошо соответствует соглашению SVG и CAD, согласно которому цвет указывает назначение реза. Большинство исходных файлов для лазерной обработки уже используют этот подход.
- Это устраняет класс ошибок, связанных с переименованием, объединением и перемещением слоёв.
Обратная сторона заключается в том, что палитра ограничена. Палитра Beam Bench большая, но не бесконечная.
Семейства цветов
Семейство цветов представляет собой группу связанных цветов с одним базовым оттенком. Палитра организована в кластеры, чтобы в разных рабочих процессах (уровни гравировки, категории резки) можно было использовать близкие оттенки, не расходуя множество совершенно разных цветов.
В панели «Резы/слои» слои из одного семейства цветов визуально объединены разделителем. Так проще сразу увидеть «все мои слои гравировки» или «все мои слои маркировки».
Вы по-прежнему можете использовать слои с совершенно разными цветами, семейства цветов служат организационной подсказкой, а не ограничением.
Слои инструмента
Не каждый слой выводится на станок. Слои инструмента представляют собой специальные слои без вывода, используемые для:
- направляющих и линеек, отображаемых на холсте в качестве ориентиров;
- фоновых изображений, по которым вы обводили контуры, но которые не хотите гравировать;
- разметки, помогающей размещать дизайн, но не предназначенной для нанесения на материал.
Слои инструмента отображаются в панели «Резы/слои» с неизменяемой меткой режима Инструмент. Параметры мощности, скорости и вывода для них отключены.
По умолчанию слои инструмента не принимают импортированные объекты, поэтому импортированный SVG случайно не попадёт в слой инструмента. Переключатель Разрешить импорт в слои инструмента в разделе Настройки, файлы и импорт изменяет это поведение.
Назначение, переназначение и разделение
- Назначить объекту цвет: выберите его и нажмите образец цвета в палитре цветов.
- Переназначить означает выполнить ту же операцию, но выбрать новый цвет, чтобы переместить объект в другой слой.
- Разделить объекты одного цвета по разным слоям. В Beam Bench сейчас используется один слой на каждую цветовую метку. Чтобы разместить объекты в разных слоях, назначьте им разные цветовые метки.
Если вы импортируете SVG, использующий множество цветов, Beam Bench создаст по одному слою для каждого обнаруженного цвета. Затем вы можете объединять слои, изменяя их цветовые метки так, чтобы они совпадали, или разделять их по необходимости.
Порядок слоёв
Порядок слоёв в панели соответствует порядку выполнения на станке. Перетаскивайте строки слоёв, чтобы изменить порядок, или используйте стрелки изменения порядка в панели «Резы/слои».
Рекомендуемый порядок: сначала гравировка, затем маркировка, в конце резка насквозь. Это помогает удерживать материал на месте до завершения последней операции.
Библиотека материалов и слои
Вы можете сохранить параметры слоя (мощность, скорость, режим и т. д.) как предустановку в панели «Библиотека материалов» и перетащить предустановку на любой слой. Это основной способ повторно использовать проверенные настройки для конкретного материала.
Связанные материалы
- Панель «Резы/слои»
- Панель «Палитра цветов»
- Панель «Библиотека материалов»
- Настройки, файлы и импорт: поведение импорта в слои инструмента
- Режимы заливки: что может делать слой