Beam Bench-dokumentation

Skär akryl med kerf-kompensation

Skär akryl med kerf-kompensation

När akryldelar måste passa exakt (presspassade konstruktioner, snäppfästen, kugghjul) måste du ta hänsyn till materialet som laserstrålen avlägsnar.

Det här behöver du

  • Gjuten akryl i den tjocklek du vill skära.
  • Skjutmått.
  • Ett testsnitt som du redan har verifierat för effekt och hastighet (se Material Test om du inte har ställt in dina värden).

Steg

1. Skär en okompenserad testkvadrat

Kerf Offset: 0.

Rita en kvadrat på 50 × 50 mm. Detta är en metrisk referensstorlek. Om aktuell Display Unit inte är millimeter konverterar du båda dimensionerna till den visade enheten innan du anger dem. Ställ in lagret på Line-läge med dina validerade skärinställningar och skär sedan ut kvadraten ur spillmaterial.

2. Mät resultatet

Använd skjutmått. Den faktiska delen bör vara något mindre än 50 mm i varje riktning. Notera skillnaden och kalla den total kerf-förlust.

Kerf-radien är hälften av den totala förlusten. För en design på 50 × 50 mm som blev 49.8 × 49.8 mm:

  • Total kerf-förlust = 0.2 mm.
  • Kerf-radie = 0.1 mm.

Betrakta den uppmätta radien som ett startvärde för exakt den maskinen, det materialet, den tjockleken, det fokuset och den skärinställningen.

3. Mät en invändig öppning

Skär ett okompenserat hål på 20 × 20 mm i spillmaterial och mät det. Detta är också en metrisk referensstorlek. Konvertera båda dimensionerna till aktuell Display Unit innan du anger dem. Anteckna hur mycket större hålet är än designen. Genom att jämföra måtten på delen och hålet kan du bekräfta offseten innan du tillverkar riktiga delar.

4. Kerf Offset

Öppna vektorkontrollerna för ett Linje-underlager och ställ in Kerf Offset i visad enhet. Värdet är banans förskjutning, vanligen halva den uppmätta skärbredden. Positiva värden förstorar ytterkonturer och krymper inneslutna hål; negativa gör tvärtom. Noll stänger av kompensation. Förhandsvisning och maskinutdata använder kompenserade banor; ritningen ändras inte.

Bara slutna Linje-konturer kompenseras. Öppna banor, raster och Offsetfyllning ändras inte. En kontur som försvinner eller delas stoppar planeringen med ett fel. Utdata kan gå utanför ritningens gränser: granska förhandsvisning och frigång. Kombinera inte explicit geometriförskjutning och kompensation på samma kontur.

Nästning placerar ritningen före kerfkompensation. Lämna plats för de resulterande skärbanorna och granska förhandsvisningen.

5. Verifiera på spillmaterial

Förhandsvisa och skär den kompenserade delen och öppningen på spillmaterial. Mät båda med skjutmått och kontrollera passningen. Om någon dimension är fel justerar du offseten och upprepar testet på spillmaterial.

Skär inte de riktiga delarna förrän det kompenserade resultatet på spillmaterialet överensstämmer med avsedda dimensioner och passningen.

6. Skär de riktiga delarna

Kör Frame, förhandsvisa och skär först när verifieringen på spillmaterialet har lyckats. Mät en färdig del innan du tillverkar resten av uppsättningen.

När kerf inte spelar någon roll

  • Fyllningar för gravyr.
  • Dekorativa snitt där exakt passning inte krävs.
  • Enskilda former som inte passar ihop med andra former.

Relaterat

On this page