Skär akryl med kerf-kompensation
Mät kerf, skapa och verifiera sedan uttrycklig offset-geometri för exakta akryldelar.
När akryldelar måste passa exakt (presspassade konstruktioner, snäppfästen, kugghjul) måste du ta hänsyn till materialet som laserstrålen avlägsnar.
Beam Bench lagrar och visar värdet Kerf per lager, men den aktuella planeraren använder inte detta värde på genererade jobbsökvägar. Förlita dig inte på lagerfältet för att ändra storleken på en kontur eller ett hål. Skapa uttrycklig offset-geometri och verifiera den på spillmaterial först.
Det här behöver du
- Gjuten akryl i den tjocklek du vill skära.
- Skjutmått.
- Ett testsnitt som du redan har verifierat för effekt och hastighet (se Material Test om du inte har ställt in dina värden).
Steg
1. Skär en okompenserad testkvadrat
Rita en kvadrat på 50 × 50 mm. Detta är en metrisk referensstorlek. Om aktuell Display Unit inte är millimeter konverterar du båda dimensionerna till den visade enheten innan du anger dem. Ställ in lagret på Line-läge med dina validerade skärinställningar och skär sedan ut kvadraten ur spillmaterial.
2. Mät resultatet
Använd skjutmått. Den faktiska delen bör vara något mindre än 50 mm i varje riktning. Notera skillnaden och kalla den total kerf-förlust.
Kerf-radien är hälften av den totala förlusten. För en design på 50 × 50 mm som blev 49.8 × 49.8 mm:
- Total kerf-förlust = 0.2 mm.
- Kerf-radie = 0.1 mm.
Betrakta den uppmätta radien som ett startvärde för exakt den maskinen, det materialet, den tjockleken, det fokuset och den skärinställningen.
3. Mät en invändig öppning
Skär ett okompenserat hål på 20 × 20 mm i spillmaterial och mät det. Detta är också en metrisk referensstorlek. Konvertera båda dimensionerna till aktuell Display Unit innan du anger dem. Anteckna hur mycket större hålet är än designen. Genom att jämföra måtten på delen och hålet kan du bekräfta offseten innan du tillverkar riktiga delar.
4. Skapa uttrycklig offset-geometri
Behåll originalgeometrin tills det kompenserade resultatet har verifierats:
- Markera en yttre kontur på en del.
- Välj Tools → Offset Shapes (
Alt+O). - Ställ in Direction: Outward och Distance: på den uppmätta kerf-radien.
- Låt Delete Original vara avstängt och tillämpa offseten.
- För en invändig öppning markerar du dess kontur och upprepar med Direction: Inward.
Etiketten Distance och det angivna värdet följer aktuell Display Unit. Konvertera den uppmätta radien till den visade enheten innan du anger den. Beam Bench lagrar geometrin internt i millimeter.
Använd dialogrutans förhandsvisning i realtid för att bekräfta riktningen. Innan du genererar ett jobb ska du kontrollera att endast de avsedda kompenserade sökvägarna är tilldelade till utdata. Behåll originalsökvägarna på ett lager som inte skickas till utdata, eller ta bort dem först när du har verifierat resultatet.
5. Verifiera på spillmaterial
Förhandsvisa och skär den kompenserade delen och öppningen på spillmaterial. Mät båda med skjutmått och kontrollera passningen. Om någon dimension är fel justerar du offseten och upprepar testet på spillmaterial.
Skär inte de riktiga delarna förrän det kompenserade resultatet på spillmaterialet överensstämmer med avsedda dimensioner och passningen.
6. Skär de riktiga delarna
Kör Frame, förhandsvisa och skär först när verifieringen på spillmaterialet har lyckats. Mät en färdig del innan du tillverkar resten av uppsättningen.
Aktuell status för Kerf per lager
Inställningen Kerf per lager kan sparas tillsammans med projektet, men den ändrar för närvarande inte de planerade sökvägarna, Preview eller genererad G-code. Den här sidan uppdateras när stöd i planeraren har implementerats och validerats.
När kerf inte spelar någon roll
- Fyllningar för gravyr.
- Dekorativa snitt där exakt passning inte krävs.
- Enskilda former som inte passar ihop med andra former.
Relaterat
- Förklaring av kerf-kompensation
- Offset-dialogruta
- Panelen Cuts / Layers
- Dialogrutan Material Test
- Dialogrutan Resize Slots: för anpassning av befintliga slitsdesigner